約 4,402,096 件
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/38370.html
【検索用 すとーりーはする 登録タグ KAITO VOCALOID す ニコニコ外公開曲 仕事してP 曲】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:仕事してP 作曲:仕事してP 編曲:仕事してP 唄:KAITO 曲紹介 2013年作詞作曲、2018年編曲作画 2018年8月5日YouTubeに投稿された。 歌詞 君の手を取ったら 走り出すこのストーリー どこまでも果てしなき道 当て所なく進んでく 君と僕の足跡残し 曖昧な記憶引き摺って もう何年目の事だろう 退屈に過ごしてきた日々が 嘘のように変わる 初めて出逢ったなんて 信じられないくらい 君の声が懐かしくって 涙があふれそうだ 真っ白い台紙に ひと欠片のパズルのピース 完成までは途方も無く 終わりも見えないけど 君の手を取ったら 走り出すこのストーリー どこまでも果てしなき道 当て所なく進んでく 君と僕の旅をはじめよう 拾い上げた過去辿って もう幾つ目の事だろう 次第に埋まるパズルの中 叫ぶように"それ"は泣く 『"僕"の名を呼ぶ声に応え、立ち上がれ 何千年先でも君が、未来で待っているから』 真っ白い台紙に 完成した記憶のイメージ 余った欠片はおそらく これからの物だろう 君の手を取ったら 走り出すこのストーリー 何処までも果てしなき道 当て所なく進んでく 君と僕の足跡残し 『終わらない旅を』 コメント 新曲キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! -- 名無しさん (2018-10-15 22 07 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/9772.html
トイ・ストーリーランド テーマランド:Toy Story Land ウォルト・ディズニー・スタジオ・パーク 名前:トイ・ストーリー・プレイランド 原題:Toy Story Playland オープン:2010年8月17日 スポンサー:バーガーキング トゥーン・スタジオ*内のエリアとして存在。 アトラクション トイ・ソルジャー・パラシュート・ドロップ* スリンキー・ドッグのジグザグ・スピン RCレーサー* 香港ディズニーランド* 名前:トイ・ストーリーランド 原題:Toy Story Land オープン:2011年11月18日 アトラクション RCレーサー* スリンキー・ドッグ・ダッシュ トイ・ソルジャー・パラシュート・ドロップ* ショップ アンディーズ・エンジン* アンディーズ・トイ・ボックス* レストラン ジェシーのスナック・ラウンドアップ* フローズン・ロリポップ・カート* 上海ディズニーランド 名前:トイ・ストーリーランド 原題:Disney - Pixar Toy Story Land オープン:2018年4月26日 アトラクション レックス・レーサー* スリンキー・ドッグ・スピン ウッディのラウンドアップ* ショップ アルのトイ・バーン* レストラン トイ・ボックス・カフェ* ディズニー・ハリウッド・スタジオ 名前:トイ・ストーリーランド 原題:Toy Story Land オープン:2018年6月30日 前身:スタジオ・バックロット・ツアー* アトラクション トイ・ストーリー・マニア! エイリアン・スワーリング・ソーサー スリンキー・ドッグ・ダッシュ レストラン ウッディのランチ・ボックス*
https://w.atwiki.jp/bdff/pages/55.html
装備関連二刀流の属性 ブレイブによる装備変更利用法 戦闘ボーナスの継続 強化・弱体の重ね掛け アビリティ関係 資金稼ぎ序盤から気軽に可能 後半から可能 経験値稼ぎ・JP稼ぎ JobLvUPに必要なJP。()内はすっぴん 状態異常無効系一覧状態異常無効アクセサリ・サポートアビリティ 状態異常無効装備品 属性軽減・無効・強化系一覧属性軽減アクセサリ・サポートアビリティ 属性無効装備品 属性強化装備品・アビリティ サポートアビリティによる能力値上昇 個数限定アイテム (※加筆・訂正してくれる方募集)個数制限が無い事が判明した物(2013/02/04時点) 個数限定アイテム(2013/02/04時点) 取り逃すと取り返しが付かない事敵から盗める個数限定アイテム 各章のサブイベント 一部手帳のページ 音楽関係純愛☆十字砲火 フィールドの音楽 パロディ・元ネタ人名 地名 アイテム その他 勲章 装備関連 二刀流の属性 通常攻撃の場合はそれぞれの持っている属性でダメージが計算されるが、アビリティの場合は右手武器の属性だけでダメージ計算される。 左手武器の属性は関係なし。 しかし左手武器も攻撃力はちゃんと計算される。また、アビリティは基本的に命中率100%である。 よって「二刀流」で、かつアビリティで攻撃する時は 右手武器 敵の弱点を突けるもの 左手武器 とにかく攻撃力の高いもの を装備すると良い。 (クリティカル率など属性以外のものや、ジョブごとの装備補正については未検証) ブレイブによる装備変更利用法 ブレイブで行動回数を増やして、一番最後に装備品を変更すると ターン中は一番最後に変更した装備品で行動が行われる。 つまり、1回ブレイブして最初に「盗賊のナイフ」をアイテム使用し、 2回目に別の装備品に変更すると、その装備品を装備した状態で「ぶんどる」が発動する。 これを利用すると「盗賊のナイフ」を4人で使いまわす、といったことが可能になる。入力はめんどいが。 戦闘ボーナスの継続 一斉撃破は敵が複数出た時のみ判定され、単体出現時は判定されない。 このため、複数→単体→複数と敵が出た場合でも、一斉撃破できていれば途切れず継続する。 強化・弱体の重ね掛け 戦闘中の各種ステータスの強化・弱体は、繰り返し使うことで効果が累積する。 BDFFではステータス確認が不可能なため実数は不明だが、強化は元値の倍が上限、弱体は1/2が下限の模様(※要検証)。 相手が強化を行った場合でも、何度か繰り返すことで「○○力アップ」表示を打ち消し通常表示に、 さらに繰り返せば「○○力ダウン」表示にできる。 こと長丁場になりがちなボス戦において、満足なダメージを与えられない、 あるいは被ダメージが大きすぎるような状況も、強化・弱体を活用することで有利に進めることができる。 BDFtSではステータス上限が150%、下限が75%に制限され、数値も表示されるようになった。 アビリティ関係 ダークカルテルを屍霊系モンスターに使うとダメージを与えることができる。お金は手に入らない(FtSから?)。 杖系の必殺技、○回回復行動は無消費アビリティでもカウントされる。すっぴんの手当てはもちろん、ダークカルテルでもカウントされる。 味方にリフレクをかけてリレイズをすると敵にリレイズがかかるがその状態で敵を倒してもリレイズ発動しない (BDFtS)海賊の「牙折り」は物理攻撃力25%低下だが、村正をアイテム使用したときの「牙折り」はなぜか20%低下 資金稼ぎ 序盤から気軽に可能 商人のジョブ特性「入手金額アップ」をつけると戦闘での入手金額が1.5倍になる。ジョブLV9で習得も可能 消費アイテムを「リップオフ」で売りつける。序盤なら、各地で拾えるエーテルやエーテルターボを売るとかなりの収入になる。 シーフで開幕ブレイブから「盗む」「ぶんどる」4回やって、盗んだアイテムを売るラクリーカの西の洞窟にある盗賊のナイフをアイテムとして使えば、どのジョブでも「ぶんどる」が使える シーフのジョブLV11「むしりとる」を装備すると一度に2個盗める、敵が多い場合Lv12「巻き上げる」が効果的 すっぴんLv14の「ものまね」もあれば、ブレイブ2回からの「巻きあげる」→「ものまね」→「ものまね」で計三回巻き上げられる。 オススメは2章終盤、水のクリスタル解放後から行けるようになる三日月島で盗める各種武具。リリスからグレイブ(売値3000pq)、コンジャラーからフレアハチェット(売値3500G)、ダイダロスから金剛棍(売値3500G)がそれぞれ盗める。 後半から可能 商人LV11「ダークカルテル」で治療費を巻き上げるBDFFでは実際に回復した分ではなく、数値が出た分もらえる FtSでは敵の体力が減っていないと回復できないため、ブレイブ後、攻撃→ダークカルテル→攻撃→ダークカルテルというコマンドを4人分行うと効率的なオート設定になる。 回復自体は普通の回復と変わらない為、精神を上げると回復量(=入手金額)が上がる。「フルレバレッジ」や「治療の知識」なども有効。 開拓のアクセサリ屋LV9の金の卵(買値20万pq)を装備すると、経験値が入らなくなるかわりに入手金額が倍になる 5章以降の火の神殿に出現する「モグモグ」を狩る(1匹5000G) 高レベルなら最終的に「黄泉送り」「入手金額アップ」をつけてうろつくだけで経験値・Jpごとまとめて稼げるBDFFなら「てきよせ」など、BDFtSならコンフィグでエンカウント率を上げて早送りすれば相当なペースで貯まる 操作する分「ダークカクテル」放置よりは手間だが、強敵を一掃できるレベルになれば全てを総合的に稼げる 敵に先制されると「黄泉送り」が出ないため、先制されるようなレベルならアラームピアス必須 経験値稼ぎ・JP稼ぎ 基本的に経験値稼ぎするよりさっさと次の章へ進んだほうが効率的。それでも経験値稼ぎしたい人用。Jpは999が上限 魔界幻士の「EXPアップ」は基本的に不要。どうせジョブより先にレベルがMAXになる。 まずは村のアクセサリ屋をがんばって上げてアラームピアスを。JP稼ぎはノーダメージを安定できるかどうかで効率が雲泥の差となる。敵の先制攻撃は可能な限り避けたい。あわせて、疾風のかんざしで味方の先制率も上げておきたい。 次に素早さが高く全体攻撃が可能なアタッカーを。エルメスサンダルやシーフサポアビの速度アップなどを活用しよう。 1章は風の神殿で素早いモンクや天使の弓シーフ、全員黒魔道士が有効だが、黒魔道士は敵の先制攻撃を受けやすい。 2章はキレート山(フロウエルとユルヤナ仕立屋を繋ぐ洞窟)のカプカプが稼ぎやすい。両手持ち踏み込みがダメージ通りやすい。また、カプカプからはエーテルが盗める。序盤のエーテル確保も兼ねて盗賊のナイフを活用したい。 3章は海で育てて、北東の三日月島が稼ぎやすい。三日月島の敵は体力も素早さも高いので、十分強くなってから挑むこと。北西の大陸・西側の砂浜や、北東の三日月島にまれに現れるダイダロスから2回盗むと手に入る金剛棍で、魔導師でも両手持ちクレセントムーンが強い。 地底火山洞3Fに行くのもよい。けんけんぱがあったほうが便利。 大橋のボス戦で雑魚が無限に召喚されるので、ブレイブ→気功波x2などで雑魚だけ倒すと、延々と経験値とJPを稼げる。要エーテル。ただし、JPの上限は999である。気功波でなくとも、1発で3000ダメージくらい出る単体技ならなんでもよい。 4章で一番美味いとしたら吸血鬼城、敵の攻撃力が異常なまでに高いが体力は直前のダンジョンの敵と大差ない。ケルベロスに単体物理攻撃を仕掛けるとカウンターでほぼ死亡 マグナスバットは光属性弱点なので直前のダンジョンで回収した光属性武器がかなり有効。 上層へ行くにつれ本編のネタバレをされるので嫌な人は入り口付近で戦っておこう。 ここで稼ぐのならば、ノーマライザーとアラームピアスがあれば非常に心強い。 5章以降は昼のフロウエル地方がオススメ。1体JP70のラフレシアが4or6体出現する。6体に対しノーダメージ神なら1戦で630JP。すっぴんのJPアップがあれば756JPが。EXPも十分入る。 フロウエルの花園奥にもラフレシア×6が頻出。ここはハマドリュアスの永眠コンボが怖いが、闇の盾やアクセサリで防げる。 敵は強いが、吸血鬼城の上層も良い。グロウエッグ+JPアップ+ノーダメージ神なら、どの敵でも3匹で907JP or 4匹で999JP。 終盤は隠しダンジョン 高レベルになると「黄泉送り」で時間あたりの効率がかなり上がる。先制攻撃されるようならアラームピアスも併用するただし面白味がなくなり、作業感が増して飽きやすいためほどほどに 黄泉送りは自分のレベル-20以下の敵にしか効果がない。吸血鬼城の敵レベルは60なので、80までは自力で上げるしかない。フロウエルの花園なら73レベルで黄泉送りできる。 村復興のアクセサリ屋LV10のグロウエッグ(買値50万pq)を装備すると、お金が入らなくなるかわりに経験値とJpが倍になる。グロウエッグの効果は1つだけでもちゃんと全員にいきわたるので安心。 JobLvUPに必要なJP。()内はすっぴん JobLv 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 必要JP 30 70 150 200 250 400 600 800 3,500 4,000 4,000 5,000 5,000(9,999) 累計JP 30 100 250 450 700 1,100 1,700 2,500 6,000 10,000 14,000 19,000 24,000(28,999) JobLv9累計基準 x1 x2.4 x4 x5.6 x7.6 x9.6(x11.6) 状態異常無効系一覧 状態異常無効アクセサリ・サポートアビリティ 状態異常 アクセサリ名 販売場所 価格 サポートアビリティ コスト 毒無効 星のペンダント ラクリーカ 500pq すっぴんLv9(BDFtS) サポ1 暗闇無効 銀縁メガネ ラクリーカ 500pq モンクLv9 サポ1 沈黙無効 ホワイトケープ 森の仕立屋 1000pq 黒魔道士Lv6 サポ1 睡眠無効 洗濯ばさみ 森の仕立屋 100pq なし 麻痺無効 アース棒 フロウエル・グランシップ 2000pq 狩人Lv5 サポ1 恐怖無効 カレッジリング エタルニア 10000pq なし ストップ無効 なし 時魔道士Lv7 サポ1 混乱無効 安らぎの腕輪 フロウエル 2000pq ソードマスターLv7 サポ1 魅了無効 ロケット エタルニア 8000pq スーパースターLv11 サポ1 即死無効 セーフティリング 店売りなし なし 状態異常無効装備品 アイテム名 種類 状態異常 販売場所 価格 イージスの盾 盾 恐怖無効 店売りなし ラミアのティアラ 軽兜 魅了無効 店売りなし リボン 軽兜 毒、暗闇、沈黙、睡眠、麻痺、恐怖、混乱、魅了、即死無効 店売りなし ゴロネコスーツ 軽鎧 毒無効 ユルヤナの森の仕立屋 700pq レインボードレス 軽鎧 混乱無効 ノルエンデ村復興Lv4 1800pq 属性軽減・無効・強化系一覧 属性軽減アクセサリ・サポートアビリティ 属性 アクセサリ名 販売場所 価格 サポートアビリティ コスト 火属性軽減 炎の護符 ハルトシルト 3000pq 黒魔道士Lv4 サポ1 水属性軽減 氷の護符 ハルトシルト 3000pq 白魔道士Lv7 サポ1 雷属性軽減 雷の護符 ハルトシルト 3000pq 召喚士Lv2 サポ1 風属性軽減 風の護符 ハルトシルト 3000pq シーフLv2 サポ1 土属性軽減 大地の護符 ハルトシルト 3000pq ソードマスターLv2 サポ1 光属性軽減 光の護符 ハルトシルト 3000pq 聖騎士Lv2 サポ1 闇属性軽減 闇の護符 ハルトシルト 3000pq 暗黒騎士Lv2 サポ1 属性無効装備品 アイテム名 種類 属性 販売場所 その他入手法 雷切 刀 雷属性無効 店売りなし 盗 メイルドラゴン 氷炎の盾 盾 水属性無効、火属性無効 店売りなし 盗 ソードコボルト 闇の盾 盾 闇属性無効 店売りなし 盗 スカルナイト 光の盾 盾 光属性無効 店売りなし 属性強化装備品・アビリティ 属性 強化倍率 種類 アイテム名 販売場所 購入価格(pq) 火 x1.1 ロッド 炎のロッド フロウエル 1500 水 x1.1 ロッド 氷のロッド グランシップ 3800 雷 x1.1 ロッド 白銀のロッド ― ― x1.1 ロッド 鬼の金棒 冒険家(ノルエンデ村復興Lv3) 150 x1.25 帽子 閃光魔帽 冒険家(ノルエンデ村復興Lv5) 900 風 x1.2 杖 大風の杖 青宝:大風車工区2F 宝:封印の次元回廊B5 ― 土 x1.5 服 大地の衣 エタルニア 15000 光 x1.5 服 光のローブ 青宝:祈祷衣の洞穴B1 宝:封印の次元回廊B8 盗:ホーリー(7章)落:封印の次元回廊B9の雑魚 ― 闇 x1.1 ロッド デモンズロッド 宝:封印の次元回廊B5 ― 属性 強化倍率 アビリティ名 コスト 闇 x1.25 冥暗 サポ1 全属性 x1.5 精霊の助力 BP1 サポートアビリティによる能力値上昇 「HP10%アップ」や「物攻20%アップ」などの能力値上昇アビリティを複数つけた場合、 上昇値は足し算ではなく掛け算で算出される。 たとえば、1枠の「HP10%アップ」と2枠の「HP20%アップ」を同時につけると、上昇幅は110%×120%=132%となり、同じ3枠の「HP30%アップ」を単独でつけた場合(130%)よりもわずかながら上昇値が大きくなる。 個数限定アイテム (※加筆・訂正してくれる方募集) 各地の青宝箱、封印の次元回廊の宝箱の大半が個数限定。 第7章以降のボスの戦利品は個数限定品が多い。(むしり取る)盗み忘れに注意。 個数制限が無い事が判明した物(2013/02/04時点) [部分編集] アイテム名 宝箱 ドロップ 盗む イベント・その他 エクスカリバー 総司令部牢獄B2(隠し宝箱) 聖騎士ブレイブ(7章以降)次元回廊B9F雑魚 ? ? 根絶の大斧 瘴気の森(青宝箱)封印の次元回廊B4 ダイダロス(封印の次元回廊B7) バルバロッサ(7章以降) ? エルメスの靴 吸血鬼城2F 次元回廊B9F雑魚 ディローザ(7章以降) BDFtSアチーブメント(アビリンク4人) 伊勢守 ? オミノス(6章)黒鉄之刃刀兵(封印の次元回廊B9) ? イデア初期装備 ロイヤルクラウン フロウエルの花園(青宝箱) 特務隊槍兵(封印の次元回廊B9) プリン(7章以降) ? 光のローブ 祈祷衣の洞穴B1(青宝箱) 封印の次元回廊B9雑魚 ホーリー(7章以降) ? ローブオブロード 闇のオーロラ6F 封印の次元回廊B9雑魚 オミノス(7章以降) ? 与一の弓 ダスク遺跡B2(青宝箱) 封印の次元回廊B9雑魚 アルテミア(7章以降) ? 光の盾 ロンターノ離宮3F(青宝箱) 封印の次元回廊B9雑魚 ハインケル(7章以降) ? 金の髪飾り 闇のオーロラ4F 封印の次元回廊B6雑魚 ユルヤナ(7章以降) ? ラミアのティアラ 闇のオーロラ2F 封印の次元回廊B6雑魚 メフィリア(7章以降) ? 冥王の爪 吸血鬼城1F(青宝箱)封印の次元回廊B10 封印の次元回廊B2雑魚 ベアリング(7章以降) ? ブラックベルト 闇のオーロラ2F 封印の次元回廊B2雑魚 ブレイブ(7章以降) ? 因みに全て嘘 何もドロップしない。もしするのならば詳細な敵の名前が表示されているはず。非常に悪質で騙されやすい偽情報である。 2023/06/30、封印の次元回廊B9雑魚敵から「エクスカリバー」「光の盾」「光のローブ」のドロップを確認。恐らくかなり低確率でドロップ品が多い上、B9では確実に集団戦となるので落とし主が不明でありその結果偽情報と判断されていたと考えられる。要確認。 個数限定アイテム(2013/02/04時点) 入手手段・個数については2013/02/04時点で判明している物。 注意:「盗む」は「むしりとる」で一度に2個取れるようになることに注意。 [部分編集] アイテム名 宝箱 ドロップ 盗む イベント・その他 最大入手個数 ルーンブレイド 不死の塔1F隠し空箱 ナジット(6,7,8章) ナジット(5章) ? 6個 デュランダル 封印の次元回廊B10(青宝箱) ? ? アチーブメント(BDFtS) 1個限定・BDFtSでは2個 聖槍ロンギヌス カレーダの森 奥部(青宝箱)封印の次元回廊B2 ? エインフェリア(7章以降) ? 6個 神槍グングニル 封印の次元回廊B9 ? ? アチーブメント(BDFtS) 1個限定・BDFtSでは2個 八咫烏 封印の次元回廊B2 ? ? アチーブメント(BDFtS) 1個限定・BDFtSでは2個 天叢雲 封印の次元回廊B7 ? ? スクエニメンバーズ連動アチーブメント(BDFtS) 2個限定 アルテミスの弓 封印の次元回廊B6アチーブメント(BDFtS) ? ? ? 1個限定・BDFtSでは2個 イージスの盾 闇のオーロラ封印の次元回廊B9 ? ? ? 2個限定 リボン 闇のオーロラに1個 ? ? スクエニメンバーズ連動で3個アチーブメント(BDFtS) 4個・BDFtSでは2個 スターの胸当て ? プリン ? 5個 ブレイブスーツ 動力機関室B29(青宝箱)封印の次元回廊B5,B9闇のオーロラに1個 ? キキョウ(7章以降) ? 8個 源氏シリーズ 各地の青宝箱封印の次元回廊B7 カミイズミ(7章以降) ? ? 各4個 クリスタルシリーズ ? 7章以降のボス ? ? 各8個 ブラボービキニ(イデア用) ? ? ? ディローザ(5章以降)撃破後入手 1個限定 ブラボービキニ(アニエス用) - - - アチーブメントハードモードで真終章クリア(BDFtS) BDFtS限定装備1個限定 巫女の祈祷衣 ? ? ? 終章クリア後入手 1個限定真終章だけクリアしても手に入らない 取り逃すと取り返しが付かない事 敵から盗める個数限定アイテム 主にサブイベントがらみのBOSSに多い ゲーム内で入手できる最大個数を目指したい場合は、シーフの「むしりとる」をつけて2個盗む事 ただし盗む限定のアイテムは無い模様なので図鑑コンプするだけなら気にしなくて良い 各章のサブイベント 手帳に文章が追加されるサブイベントがあるため、イベントを行わず次の章へ行くと手帳コンプできない イベントによっては分岐があるため注意 ただし特に手帳のコンプ特典は無い模様 一部手帳のページ サブイベント以外にもページが追加される会話や調べる対象が存在する 見落としやすい物は以下の通り (追記希望) カルディスラ内の墓石章によっては墓石を調べることで手帳に追記される(6章で追記確認) 次の章へ行くと墓石の内容が変わることがあるので注意 オリビアの安否水のクリスタル解放前におばばさまがオリビアの安否を教えてくれる (5章~8章) ヲカエ「老師の手助けで脱獄~」のページは、4章で脱獄後ブレイブ倒すまでの間限定 なおサブシナリオの「扉の鍵はお父様が」と「母の悲しみ」もこの期間限定 音楽関係 純愛☆十字砲火 十字砲火~(ホッホ~) 十字砲火~(ホッホ~) あなたのハートめがけてファイア~(ファイア~) フィールドの音楽 フィールドの音楽の演奏開始点は、フィールドに出たタイミングが昼か夜かで異なる。 昼は最初から、夜は途中から始まる。 パロディ・元ネタ 人名 名称 解説 アニエス・オブリージュ agnus?(ラテン語で子羊を意味するアグヌス、アニュス)oblige(義務を負わせる) リングアベル ring a bell(はっと思いつかせる、記憶を呼び起こす) イデア・リー ideally:理想的に ブレイブ・リー bravely:勇敢に ヲカエ・リー おかえり アナゼル・ディー another?ポー最後の詩「アナベル・リー」?アナザー・ディメンジョンのもじり? オミノス・クロウ ominous:不吉な、陰険なcrow:カラス アルジェント・ハインケル argent:銀ハインケル航空機製造会社? ジャッカル 北斗の拳に出てくる盗賊団・ウォリアーズの首領(ジャッカル)が元ネタか? ニコソギー・ボリトリィ 根こそぎ搾り取り マルメ・コンダ・マヌマット8世 まんまと丸め込んだ→丸め込んだ、まんまと イウテ・ヤタ・マヌマット7世 まんまと言ってやった→言うてやった、まんまと オサマール 治まる。彼がいるとラクリーカが治まるから?手帳の記載を考慮すると本名はオサマール・ナダラケス イクマ・ナジット マジックナイト ヴィクトリア・F・シュタイン ヴィクター・フランケンシュタイン ヴィクター・S・コートヴィンセント・S・コート escort:(女性に)付き添う アルテミア・ヴィーナス 狩猟の女神 アルテミス愛と美の女神 ヴィーナス メフィリア・ヴィーナス 悪魔 メフィストフェレス? エインフェリア・ヴィーナス 戦死した勇者の魂 エインヘリャル フィオーレ・ディローザ fiole di rosa(イタリア語)「バラの花」 ノブツナ・カミイズミ 戦国時代の兵法家 上泉信綱(かみいずみのぶつな) ハイレディン・バルバロッサ オスマン帝国の提督 バルバロス・ハイレッディン カ・ダ 中国後漢末期の名医 華佗(かだ) スレイマン オスマン帝国の第10代皇帝 スレイマン1世 ダニエル・グッドマン good man いいひと 剣派指令官ユメイヤー・ブレル 夢破れる 初代剣派司令官ケッシン・ブレル 決心ブレる 盾派参謀サラニシュセ・シュタイナー 更に出世したいなー 盾派参謀サヴィッシ・ノイヤー 寂しいの嫌ー カナデル・ウットリート ウットリと奏でる→奏でる、ウットリと 地名 名称 解説 カルディスラ カルデラ ルクセンダルク ルクス(光)&ダルク(闇) ラクリーカ からくり ナダラケス 砂だらけ ユルヤナ ゆるやかな? フロウエル flower キレート山脈 綺麗? カレーダの森 枯れ枝 ダスク遺跡 Dusk 黄昏れ、夕闇 グランシップ Grand Ship ハルトシルト hart+schild(ドイツ語)強固な盾 エイゼンベルグ eisen+berg(ドイツ語)鉄の山、鉱山 グラープ Grab(ドイツ語)墓 シュタルクフォート stark+fort(ドイツ語)強大な砦 エタルニア eternal(英語)永遠の、不滅の、不死の サウスパーキンエストパーキンイストパーキン south parkingwest parkingeast parking飛空艇離着陸可能な場所を駐車場にたとえて? クストラ島 extra? アイテム 名称 解説 pq(通貨) pとqをくっつけると「円(日本円)」になる タイガーマスク プロレス漫画及びアニメ「タイガーマスク」 閃光魔帽 プロレス技のシャイニングウィザード及びSaGaの体術「閃光魔術」元々がパロディなので二重パロディであると考えられる。 リュイヴの矛 三国志の飛将・呂布 魔斧サクシーン 販売価格が39400(サクシーン)pq四字熟語『磨斧作針』、手帳にも書いてある。 陸奥守 販売価格が62000(むつ、のかみ)pqサイタニヤ…才谷屋。坂本龍馬が生まれた坂本家の本家。 ねこみみフード 販売価格が222(にゃんにゃんにゃん)pq その他 [部分編集] 名称 解説 セニナル毒素 中毒性を指して「癖になる」 フェロモール毒素 フェロモン エシャロット号 Echalote(フランス語)玉ねぎの一種心なしかエシャロットのような形状をしている気がする オルトロス 双頭から繰り出される「ブレイザード」+blizzard(吹雪) ハイブリッド 説明文「汎用クマ型決戦兵器」新世紀エヴァンゲリオンに登場する架空の兵器、エヴァンゲリオンの正式名称「汎用人型決戦兵器」のパロディ メガスコリデス 説明文「独自の体内機構により吸引力は衰えない」イギリスの電気機器メーカーである、ダイソンの掃除機のキャッチコピーからと思われる ワイヴァーン ストームブレスの説明文「ストームブレスで生じる真空状態の圧倒的破壊空間はまさに嵐の小宇宙!」ジョジョの奇妙な冒険に登場するワムウの必殺技、神砂嵐の解説文のパロディ「そのふたつの拳の間に生じる真空状態の圧倒的破壊空間はまさに歯車的砂嵐の小宇宙!!」 点穴 経絡秘孔。防御力を貫通するのは、秘孔は防御できないから? 薩摩守 平忠度(平清盛の異母弟)の官名。諱の「ただのり」と「ただ乗り」の語呂合わせ。 + タイトル(ネタバレ) タイトル 名称 解説 EQUAL 2、= DASH 1、― OVAL 0、楕円形 FLYING FAIRY このゲームはFFではない。なのでFを取るとLYING AIRY(嘘つきエアリー)になる。タイトルで飛び回る蝶がFの文字を消す 勲章 ジョブ Lv1-5 Lv6-9 Lv10-13 Lv14 すっぴん 青銅すっぴん 白銀すっぴん 黄金すっぴん すっぴん神 モンク チキンモンク 練習生モンク 師範代モンク マスターモンク 白魔道士 准白魔道士 正白魔道士 白魔道士長 御局白魔道士 黒魔道士 カラス黒魔道士 黒猫黒魔道士 黒豹黒魔道士 黒竜黒魔道士 ナイト 見習いナイト 中堅ナイト 熟練ナイト 一騎当千ナイト シーフ 下っ端シーフ 親分シーフ 義賊シーフ 怪盗紳士 商人 リクルート商人 ベンチャー商人 グローバル商人 プレジデント商人 魔法剣士 魔法剣士1年生 魔法剣士3年生 魔法剣士6年生 魔法剣士先生 時魔道士 小手先時魔道士 トリック時魔道士 エスパー時魔道士 カリスマ時魔道士 狩人 アマチュア狩人 プロ級狩人 ワールド級狩人 ナンバーワン狩人 召喚士 素人召喚士 ルーキー召喚士 ベテラン召喚士 スゴ腕召喚士 ヴァルキリー 良民ヴァルキリー 善人ヴァルキリー 高潔ヴァルキリー 聖人ヴァルキリー 赤魔道士 雑草の赤魔道士 小菊の赤魔道士 牡丹の赤魔道士 薔薇の赤魔道士 薬師 学生薬師 修士薬師 博士薬師 名誉薬師 スーパースター 前座スター 人気スター オオトリスター キングオブスター 海賊 草食海賊 雑食海賊 肉食海賊 海賊王 忍者 鈍足忍者 高速忍者 超速忍者 爆速忍者 ソードマスター 足軽剣聖 武将剣聖 猛将剣聖 真・剣聖 魔人 フレッシュ魔人 マジカル魔人 ミラクル魔人 プリンセス魔人 導師 おせっかい導師 献身導師 慈善導師 博愛導師 聖騎士 青二才聖騎士 熱血聖騎士 勇猛聖騎士 救世聖騎士 暗黒騎士 暗黒騎士くん 暗黒騎士さん 暗黒騎士殿 暗黒騎士卿 ヴァンパイア ゾンビ吸血鬼 不完全吸血鬼 完全吸血鬼 究極生物 魔界幻士 小魔界幻士 大魔界幻士 超魔界幻士 極魔界幻士 全てのジョブをマスターすると「全ジョブマスター」
https://w.atwiki.jp/mh4wolf/pages/4.html
モンスターハンター4 発売日2013年9月14日予定 ジャンルハンティングアクション 対応ハードニンテンドー3DS 価格5990円(パッケージ・ダウンロード版) 対象年齢CERO C(15歳以上対象) 通信ローカル・インターネットプレイ すれちがい通信対応 備考拡張スライドパッド対応 ダウンロード販売対応 『モンスターハンター』のナンバリング最新作で、略称は「MH4」等。 「4」の読みは従来のナンバリング作品の「ドス(スペイン語)」「トライ(ラテン・ギリシャ語接頭辞の英語読み)」のように捻った読みではなく、単純に英語の「フォー」と読む。 シリーズのナンバリングタイトルとしては、初めて携帯機向けに発表された作品(『G』を含めれば、『MH3G』が最初となる)。 2011年9月のニンテンドー3DSカンファレンスで、『MH3G』のムービー公開直後に、電撃的にコンセプトムービーが公開された。誰もが予想すらしていなかったこの発表に度肝を抜かれた人も多いだろう。 ここで公開されたのはあくまでコンセプトムービーであったが、後に『社長が訊く・モンスターハンター3G(任天堂サイト)』にて藤岡ディレクターが明かしたところによると、このムービーはプレイアブル映像であり、この段階で既に「後はゲームとしてどう落とし込んでいくか」という段階にあったようだ。 本作の開発は2009年頃(3DSの開発段階で、さらにMHP3rdの発売前)からはじまっており、その後モンスターハンター3Gの開発がスタートし同時進行となった。これまでの土台となっていたアクションの部分にメスを入れるため、開発規模はシリーズで最も大きいものとなっている。 また3Gで登場した”ターゲットカメラ”は、本来は本作向けに開発された機能であり、3Gに先行導入されたものであった。さらに”ハンターサーチ”や”ふらっとハンター”等、MH3Gから継続している要素も存在する。 Wi-fi経由での”無料”オンラインマルチプレイに対応している。Pシリーズも含め、携帯機のシリーズ作品で正式にオンラインに対応するのが本作が初となる(アドホック・パーティはあくまでもPS3・PSPのハード側の機能であるため)。東京ゲームショウ2012(TGS2012)のステージでは、東京の会場と大阪のカプコン本部とでマルチプレイする様子が公開された。 オンライン協力プレイ Wi-Fi(インターネット無線LAN)の環境とゲームソフト、ニンテンドー3DS(または3DSLL)があれば、他の特別な機器を用意することなくオンラインに接続することができる。そのためアドホックパーティにおけるPS3や、前作3Gのパケットリレー通信時のWiiU本体なども今作には必要ない。 従来どおりターゲットとなるモンスターを指定したり、部屋にパスワードをかけることも出来る仕様となっている。 協力プレイの際、集会所ではフリーワードと定型文チャット、クエスト中は定型文チャットのみでコミュニケーションを取れる。どちらの場合でも定型文の編集は可能。 使用可能武器 詳細は各武器記事を参照。 剣士 :大剣 / 太刀 / 片手剣 / 双剣 / ハンマー/ ランス / ガンランス 狩猟笛 / スラッシュアックス/ 操虫棍 /チャージアックス ガンナー:ライトボウガン / ヘビィボウガン / 弓 新たな武器種の追加 操虫棍 過去に「ハンター大全」に載っていたいわゆる没案を復活させた武器。 軽快な斬撃と独自のジャンプ能力が使え、猟虫を操りモンスターからエキスを採取することで自身を強化する。 チャージアックス スラッシュアックスと対になるように制作された武器。構想自体はMH3(tri)の頃からあった。 分離状態では剣と盾、合体状態では巨大な斧になる。剣モードでストックしたエネルギーを斧モードで使う。 今までの武器の新要素 各武器に段差からのジャンプ攻撃が追加された他 大剣はジャンプ斬り後の「強なぎ払い」が追加。 片手剣は「突進斬り」「溜め斬り」が追加。 狩猟笛は「連音攻撃」が追加。 ランスは突進中に段差を乗り越えれたり急ストップからの振り向き攻撃が追加 ガンランスはジャンプ中の砲撃及び、叩きつけ→フルバーストのコンボが追加。 ライト・ヘビィボウガンはジャンプ中にリロード 砲身を使った叩きつけ攻撃が追加される他、新しくカメラの向きに照準を合わせる操作タイプが追加された。(ターゲットカメラと合わせると擬似的なロックオンとなる) 弓は曲射の他に新たに「剛射」が追加され、新操作タイプのRボタンでの射撃・溜めが可能になった。 登場モンスター(判明しているもの) 草食種獣人種甲虫種 ケルビ リノプロス ズワロポス アプトノス ポポ メラルー アイルー(オトモ) オルタロス ブナハブラ クンチュウ new アルセルタス new ゲネル・セルタスnew 鳥竜種牙獣種飛竜種 ガーグァ ジャギィ ジャギィノス ドスジャギィ ランポス ドスランポス ゲネポス ドスゲネポス イーオス ドスイーオス イャンクック ゲリョス イャンガルルガ コンガ ババコンガ ウルクスス ラージャン ケチャワチャ new ティガレックス リオレイア リオレウス フルフル バサルモス グラビモス ガブラス 鋏角種両生種蛇竜種 ネルスキュラ new テツカブラ new スクアギル new ザボアザギル new ガララアジャラ new 牙竜種古龍種現時点で種族不明 ジンオウガ キリン クシャルダオラ テオ・テスカトル ゴア・マガラ new また正式名称が発表されていないがPVを見る限り以下のものが確認されている 大砂漠に登場する一本角のジエンモーランのような超巨大モンスター 地中から出現したラヴィエンテ並の巨体を持つモンスター 今作には水中戦は無い。そのため水棲系のモンスターの続投は見送られる可能性がある。 狂竜ウイルス ゴア・マガラが散布する鱗粉をギルドが命名したもの。モンスターに感染すると体色が紫色になり、非常に凶暴化する。(藤岡のプレイ動画では攻撃により動きの止まったティガレックスがウイルスにより凶暴化する様子が見られる)ギルドではこの症状を狂竜症と呼んで調査を進めている。 またこれは”属性やられ”のごとくハンターにも感染する。 ウイルスに感染したモンスターの攻撃をくらうとハンターに感染し、画面左上にゲージが表示される。 感染した状態でモンスターに攻撃を与え続けるとゲージが減っていき、0にしてウイルスを克服すると会心率を上昇させるのが利点だが、克服出来ないと自然回復の効果が無くなってしまう。(このゲージはウチケシの実で減少させることも可能である) なお、ウイルスを撒き散らしているゴア・マガラも狂竜化状態となる事が確認されているが、自らの意思で狂竜化状態へと移行することが出来るため、他のモンスターが発症するそれとは意味合いが大きく異なるものと思われる。 高低差の加わった狩り 段差や壁からモンスターに飛びかかる、壁に張り付いた状態で上下左右に移動したりハンターナイフで攻撃といった、地形が狩猟に大きく影響を与えるため、今までよりも高低差を意識した地上戦になる。(張り付き状態の移動速度も格段に上がっている他、小さい段差はそのまま走り込むことでスムーズに上り下り出来る) また地上戦のカメラワークは従来の様に高さが段階で区切られたものではなく、高低差アクションに合わせて上下左右に自由に動かせる完全なフリーカメラに進化した。そのためプレイヤーの負担を軽減させるためにターゲットカメラの機能が開発された。 なお、壁際のカメラワークはPVやプレイ動画を見る限りカメラが壁を透過するP3rdの仕様になっており、大幅に快適になっているようである。 モンスターへの飛び乗り 段差を利用したジャンプ攻撃をモンスターの”特定部位”に当てると、黄色いエフェクトが出て自動でモンスターの背中に飛び乗る。モンスターが暴れたらRボタンでしがみつき、動きが止んだらハンターナイフで攻撃する。青いゲージを満タンにするとハンターが降りてモンスターが激しく転倒し、大きな攻撃チャンスができる。 暴れている間は他のプレイヤーが巻き込まれる場合もあり、モンスター自体も回数を重ねるごとに飛び乗り攻撃に耐性をつけるなどでバランスを取っている。 オトモアイルー 今作はMH3・MH3Gでの奇面族ではなく、従来のオトモアイルーが復活する。 トレンドの分類 オトモの能力を分類する新たな要素”トレンド”が追加された。解毒・回復などでサポートする「回復」、罠の設置・モンスターの情報を教えてくれる「アシスト」、爆弾を使った攻撃をする「ボマー」などがある。 メインオトモは5匹までレギュラー指定する事が出来、その組み合わせによってトレンドの能力が変化・強化される。 合体技の追加 オトモアイルーを2匹連れているとき、稀に合体技を繰り出すことがある。 リオレウスを模した自走車から弾を放つ「ネコ式火竜車」、どんぐり型のロケットで飛ぶことでモンスターにしがみつく「ネコ式突撃隊」などが存在する。 メインオトモとサブオトモ オトモを狩りに連れて行く場合、必ず同行することになるメインオトモをキャラクターメイクすることが出来る。名前、毛並み、目、尻尾、耳などを自由にカスタマイズすることが出来る。 2匹目以降のオトモアイルーは様々な能力を持つアイルーから選ぶことになる。 また、出撃するサブオトモによって繰り出せる合体技が決まる。 サブオトモは「未知の樹海」などで出会うノラオトモを雇用することで仲間にすることが出来る。 モンニャン隊 P3rdにあったものと同じく、チコ村にあるぽかぽか島にて今まで集めたオトモアイルー達でチームを編成して専用クエストに行かせるシステム。 ただし、P3rdと違ってクエストに行かせた後はただ戻ってくるのを待つのではなく、クエスト自体がミニゲームのような作りになっており、遭遇したモンスターに対してこちら側でスキルを選んで相手を攻撃し、最終的にそのモンスターを討伐して報酬や素材を得るという『ぽかぽかアイルー村』のシステムを逆輸入したようなものになっている。 ギルドクエスト 本作で追加される新システム。 入るごとに行けるエリアルート、採取ポイント、そして出現モンスターがランダムに変わる未知の樹海でフリーの探索あるいは狩猟を行うと、その時に行なったフリープレイのデータが記録されて一つのクエストとして登録されるというもので、それにより本来ゲーム内には無いプレイヤーオリジナルのクエストを設定する事ができるようになる。 ギルドクエストを繰り返していくとそれに伴って次のクエストの難易度も向上していき、強力かつ希少なモンスターが出現しやすくなる他、採集できるアイテムも貴重なものになるとされる。 ちなみにギルドクエストは最大10個まで登録でき、それを通信相手と共有する事で次にはマルチプレイでそのクエストに挑戦する事も可能となる。 発掘装備 ギルドクエスト内にて出現する採取ポイントなどで手に入る武具の事。 手に入る武具自体はゲームを進めていくうちに入手できるものが多いが、細かいデザインや有する性能は正規のものとは異なっており、さらに中には本作に登場しないモンスターの装備も存在するという。 拠点システム/フィールド 新たな拠点システム 今までの「モガの村」「ユクモ村」のように決まった拠点を持たない。 ハンターは「キャラバン」という移動式の住居を使う旅団に雇われ一緒に旅をし、拠点を移動出来る。判明しているのはバルバレとナグリ村とチコ村。 最終的にはプレイヤーの好きな地域に拠点を移して遊ぶことが出来るようだ。 またギルドから特殊な任務を請け負う筆頭ハンターと呼ばれる人達が登場し、シリーズ中でも最も濃いストーリーが展開される。 新フィールド 「遺跡平原」-鮮やかな極彩色の大地と、かつての文明を感じさせる遺跡が混在する 「地底洞窟」-光の届かない地底深くで、複雑に入り組んだ地形を形成している 「原生林」-湿地や原生植物など手付かずの自然が残り、シリーズで最も生命を感じる土地 「未知の樹海」-遺跡の残骸と樹海が続くギルドも未調査のエリアで、入る度に地形やモンスターに変化がある 「氷海」-厚い氷に覆われた海で、幻想的なオーロラが発生する一方 冷徹で過酷な環境の土地 「地底火山」-溶岩の噴火による灼熱の環境で立体的な地形に姿を変えた地底洞窟 コンセプトムービー 2011年9月のニンテンドー3DSカンファレンスで公開の他、モンスターハンター3Gのソフト内にも収録されている。ハンターシリーズ・大剣装備のハンターが、岩柱から岩柱へと飛び移り猛追するティガレックスから逃げる(その後ろからティガによって岩柱が次々と崩壊して行く)様子や、崩壊する足場から崖へ飛び移り、その状態でリオレウスへ応戦するなど様々な新要素を予感させる描写があった。 また、ハンターがリオレウスとティガに挟まれてしまった場面で、ハンターに向かって突進をはじめたティガが、直後リオレウスの火球によって地面そのものが大きく崩れたことで、耐え切れずに滑落する、という描写もあった。 このように、地形の変化はモンスターにも大きく影響し、またモンスターが互いに与える影響も多様化する。 PV 第1弾PV 2012年6月30日のイベント、カプコンサマージャムで先行公開され、同日の夜にモンハン公式サイト・ニンテンドーeショップ及び各インターネットサイトで公開された。 内容はハンターがモンスターの巣と思しき場所で採取をしている時にリオレウスに発見されたところから始まる。前回同様、崖に掴まりながらの攻撃や新たなアクション・モンスターとの戦いなどが見られる。 新フィールド遺跡平原、オトモアイルー復活、大剣のジャンプ攻撃、さらに新モンスターであるケチャワチャとゴア・マガラが紹介された。 第2弾PV 2012年9月20日のTOKYO GAME SHOW2012にて公開され、同日にモンハン公式サイト・ニンテンドーeショップ及び各インターネットサイトで公開された。 キャラバン内の様子を確認できる映像から始まり、新たなBGMとともにジャンプアクション等、各種武器の新モーションを取り入れた映像や、操虫棍でモンスターを狩猟する場面、オトモアイルーのネコ式火竜車などの本作新要素をふんだんに盛り込んだPV。さらに新種のモンスターが3種登場し、ゴア・マガラが謎の黒い物質を振りまきながら暴れるシーンなどが公開された。第1弾PVに比べて背景などのグラフィックの完成度が上がっているのが分かる。 そしてモンスターに遭遇して流れるデモムービーからスムーズにクエストに移る様子も確認できる。 また同日に辻本・藤岡による新武器や新モーションの説明動画も公開された。この動画でネットオンラインプレイの正式採用の発言がある。 そして翌々日の22日、TGS2012のスペシャルステージにて同PVにイャンクックが登場するシーンが追加されたものが放映され、会場を騒然とさせた。 第3弾PV 2013年2月21日のニンテンドーダイレクトで公開された。 前日発表された旧モンスターの他にフルフルが登場し、新種族である蛇竜種のガララアジャラ、ラヴィエンテのような超巨大モンスターが登場している。 また、新武器種「チャージアックス」による戦闘シーンや「狂竜ウィルス」によって凶暴化したモンスター達の姿が公開された。 他には新フィールド「原生林」や「地底洞窟」の様子や、集会所に集まっているハンター達の様子が映しだされている。 第4弾PV 2013年5月31日のニンテンドーダイレクトで公開された。 バサルモス、グラビモスと旧モンスターが登場し、イーオスとガブラス達の姿も映し出された。 またスクアギルの成体ザボアザギルや、アルセルタスと雌雄の関係のゲネル・セルタスも初登場した。 一方で農場に代わる施設になるであろう小島が映し出され、釣りやトレーニングをするオトモアイルー達ののどかな光景もあった。 オトモアイルー二匹がどんぐり型のロケットにしがみついて敵に飛んで行き、頭部にしがみついて気絶させる新たな連携攻撃も披露した。 そして最後に雪山を歩くハンターの頭上からクシャルダオラが降りてくるシーンでこのPVは締めくくられた。 第5弾PV 2013年8月8日、youtube、ニンテンドーeショップでこっそり公開された。 内容としては基本的にはこれまで公開された要素の総括といった具合だが、OPやストーリー中に挿入されるものと思われるプリレンダムービーが初お披露目。 PV2以降謎のままだったゴア・マガラの狂竜化状態やゴア・マガラの専用BGMと思われる楽曲も満を持して公開された。そして、P3rdの看板ジンオウガの続役や古参ハンター待望のキリンの復活も発表。 そのほか、冒頭で意味深に映し出される謎の紋章やPV3で少しだけ登場したクジラ型の撃竜船、ギルドからの特殊な任務を請け負う「筆頭ハンター」達の様子も映し出されている。 恒例のPVラストは、これまでの新モンスターや復活モンスターの登場を暗示する物から、シリーズお馴染みのアイルーの解雇キャンセル演出(と思われるもの)で締めくくられた。
https://w.atwiki.jp/lodossonline/pages/98.html
ストーリークエスト 本ゲーム最大の売りである、ロードス島戦記のストーリーをパーンたちと共に歩むクエスト。 原作を知らない人にも順を追って楽しめるが、同じ場所に戻っては行かされる。 旅の終わりと幕開け完了は、各種クエストやシステムの解放条件になっている。 ※狩り手帳・冒険の軌跡その他Lv制限コンテンツ ※ストーリークエスト改変2019.2.20 ※不具合 ※誤翻訳はほぼ修正 ストーリークエスト 不具合 ロードス島戦記〈1〉灰色の魔女 ロードス島戦記〈2〉炎の魔神 コメントフォーム 不具合 報酬アイテム、パペット(※2019.2.20追加分) (2019.4.24~公式未掲載で削除) (2019/04/26臨時メンテナンス終了) ザクソンの一部メインクエスト報酬A.Exp(冒険経験値) (2018.11.28~公式未掲載で削除) (2019.02.20~公式未掲載で復活) (2019.04.24~公式未掲載で削除) (2019.05.08~公式未掲載で復活) 冒険ポイント 冒険者Lv18の報酬、公式未掲載で変更 ロードス島戦記〈1〉灰色の魔女 ■チュートリアル ■ザクソン ■アラン ■ロイド ロードス島戦記〈2〉炎の魔神 ■ブレード コメント ページトップへ コメントフォーム 最新の20件を表示しています。コメント/クエスト/ストーリー 空間有効利用 - 2017-11-15 10 30 54 ページトップへ
https://w.atwiki.jp/zoidsfullmeta/pages/32.html
ストーリーを始める前に 親密度について ストーリー攻略 ストーリーで使用可能になるパイロット ストーリーで使用可能になるゾイド ストーリークリア後 コメント ストーリーを始める前に こちらをご覧ください。武器が入手できなくなってしまう可能性があります。 親密度について フルメタルクラッシュのストーリーモードには親密度の概念が存在します。 親密度は自由行動時に、そのキャラと会話することにより上昇し、周回を重ねても累積します。 初めての方はひたすらベレッツァの親密度を上げることをお勧めします。 (ベレッツァの親密度を上げることが、隠しゾイドの出現条件になっているため。 また隠しゾイドは最低3周しなければ、すべて手に入れることができない。) ベレッツァの好感度を上げる:CAS付ライガーゼロ3種追加(パンツァー>シュナイダー>イェーガーの順で追加) メーアの親密度を上げる:ストーリーモードのサブパイロットにメーア追加 ハリスの親密度を上げる:難易度5追加 ジニーの親密度を上げる:BGMテスト追加 ストーリー攻略 プロローグ 閃光の第53独立部隊 第1章 『出撃』 第2章 『疑惑』 第3章 『抵抗』 第4章 『破壊』 +第5章『逆襲』 第5章 『逆襲』まず補給をかくほ(Aルート)第6章A 『追憶』第7章A 『決闘』 大尉のかたきうち(Bルート)第6章B 『宿敵』第7章B 『悪魔』 バウアー村にもどる(Cルート)第6章C 『希望』第7章C 『魔獣』 ストーリーで使用可能になるパイロット +ネタバレ注意 パルフェ:Aルートで盗賊団とのバトル勝利後「少佐に紹介する」を選択 グレル:パルフェと共に仲間に トルネード:AルートかBルートを選択してコロシアムで勝利したあとホエールキングに戻ると仲間に ネルケ:闇バトルで遭遇、サブパイロットシステム導入後、2勝すると仲間に(1勝目はサブ導入前でも可能) オスト:闇バトルで遭遇、サブパイロットシステム導入後、2勝すると仲間に(1勝目はサブ導入前でも可能) リーリエ:闇バトルで遭遇、サブパイロットシステム導入後、勝利すると仲間に ノルデン:ネルケ、オスト、リーリエを仲間にしたあとに闇バトルで出てくる?ので勝利する ガイツ:1周クリア グローリエ:2周クリア シュネル:3周クリア ムート:Cルートで第6章に入ってラウンジに行き仲間にする選択肢を選ぶ(サブ専用) アッソー:トルネードと共に仲間に(サブ専用) ノア:Aルートで仲間に(サブ専用) ストーリーで使用可能になるゾイド +ネタバレ注意 ライガーゼロパンツァー:ベレッツァの新密度を一定値まで上げる ライガーゼロシュナイダー:ベレッツァの新密度を一定値まで上げる ライガーゼロイエーガー:ベレッツァの新密度を一定値まで上げる デッドリーコング:ストーリーでAルートかCルートをクリアする ムラサメライガー忍カスタム:Bルートで忍カスタムに乗ったシュネルを倒す デススティンガー:ストーリーでBルートをクリアする デスザウラー:ストーリーでCルートをクリアする ストーリークリア後 +クリア後の閲覧推奨 クリア後の閲覧推奨 親密度、入手した武器を引き継いで2周目が可能 2周目以降の最初の質問の内容が変わることがある。 2周目以降は全初期機体を選択できるようになる(2周目はED後にセーブし「つづきから」を選ぶ) 以下条件不明だが何度もクリアする内に全部揃う要素 5万ZP エクスブレイカー フリーラウンドシールド追加 バスタークロー追加 コメント ストーリーに関する情報や改善点、要望があればこちらへ。 ゾイド大好きです。 -- (むとしん) 2015-12-30 12 01 29 気にくわないセリフがあって 吐き気がする。 でもZiファイターズモードを やりまくるよ。ぐるぐる倉庫で 800円で売っていました。 これのゲームを買って 安全で楽しいです。 -- (むとしん) 2015-12-30 13 22 14 私の邪魔をするな虫ケラめ。 -- (ガイツ) 2015-12-30 13 24 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/bdffbdfts/pages/37.html
モンク BDFtS版(アルティメットヒッツ、たっぷり無料で遊べる版含む) BDFF版からの変更点は赤字で表示しています 取得時期 ↓ドラッグしてください 序章(ベアリング撃破後) 固有コマンド 【体術】 ジョブ特性 【格闘の心得】 ナックルの武器適性がSになる。加えて武器を装備していない時には物理攻撃力にレベルの2倍の値が加わる パラメータ特性 HP A MP D 力 A 知性 E 器用さ C 体力 B 精神 D 素早さ B 武器・防具適性 剣 E ロッド E 弓 E 斧 E 杖 S 刀 E 槍 E 短剣 E ナックル S 盾 E 兜 E 鎧 E 習得アビリティ 習得Lv 名前 消費 効果 1 剛撃 単体に通常攻撃の2倍のダメージを与えるが、50%の確率で攻撃がはずれる 2 錬気 2ターンの間、自身の物理攻撃力を25%上げる。ただし、25%の確率で失敗し、最大HPの20%分だけ自身にダメージを受ける 3 内丹 MP5 自身の毒/暗闇/沈黙/恐怖/混乱を回復する 4 HP10%アップ サポ1 最大HPが10%上がる 5 格闘の心得 サポ1 ナックルの武器適性がSになる。加えて武器を装備していない時には物理攻撃力にレベルの2倍の値が加わる 6 臥竜 行動順がターンの最後になるが、単体に通常攻撃の1.25倍のダメージを与える 7 気功波 MP12 デフォルトによるダメージ減少効果を無視して、単体に通常攻撃の1.25倍のダメージを与える 8 暗闇無効 サポ1 戦闘中に暗闇状態にならなくなる 9 物攻10%アップ サポ1 物理攻撃力が10%上がる 10 HP20%アップ サポ2 最大HPが20%上がる 11 点穴 BP1 敵の物理防御力を無視して、単体に通常攻撃の2倍のダメージを与える 12 HP30%アップ サポ3 最大HPが30%上がる 13 鳳凰翔 自身のHPを1まで減らし、減らしたHPと同じ量のダメージを敵単体に与える 14 天衣無縫 サポ1 右手/左手/頭/体/アクセサリに何も装備しない時、物理攻撃力が100%上がる ※HP○○%アップはHP9999の限界を突破する ※天衣無縫の発動条件に衣装装備は含まれない 特徴 HPと攻撃力と素早さ補正が高く、典型的な物理攻撃ジョブ。反面、防御力は低め。 序盤はやや微妙だが、ジョブレベル7あたりから有用なアビリティを覚え出す。 それまではナイトの「踏み込む」などでカバーしたい。 単体相手では強いが、大量の雑魚を相手にしなければならない状況はやや苦手。 物理範囲技を持つ他ジョブのアビリティを組み合わせるなどして弱点を補いたい。 武器 基本はナックルだが、ナックル必殺技使用条件の「クリティカルを○回」は、確率に左右されるため、ここぞという時に撃てなかったりする。 他武器必殺技の「クリティカル率アップ」を併用するなどしてカバーしてやるといい。 聖騎士入手後は「ハートスティング」で簡単に満たせるようになる。 中盤からは仕様上、素手の攻撃力が伸びてくるのでこちらに変えてもいい。 ちなみに素手は「両手持ち」も「二刀流」も不可。弓などの両手武器と同じ扱いのようだ。 杖の装備適性もSで、「両手持ち」させるとナックルの威力を超えるが、必殺技の発動条件(回復行動を○回行う)を満たしにくくなることに留意。 ちなみに杖には密かに複数体補正(複数の敵に同時攻撃するとダメージ1.25倍)がついているので、ヴァルキリーの「クレセントムーン」と相性がいい。 アビリティ考察 ▼剛撃 相手の回避率によらず50%はミスする。正直ろくでもないアビリティ 行動がターン最後になる代わり100%当たる「臥竜」の方がずっといい。 一応、すっぴんの「おいのり」を使えば命中率75%まで上がる。 ▼錬気 強敵相手に使いたくなるが失敗時のリスクが痛い。 すっぴん技の「おいのり」と組み合わせると成功率100%になる。 ▼内丹 状態異常を回復する。恐怖を回復できるのは割と大きい。 混乱中に偶然使ってくれれば混乱も回復できるが、あまり期待しない方がいい。 このスキルを連発しても、杖の必殺技条件「回復行動を○○回行う」を満たすことはできない。 ▼HP○○%アップ 気軽に付けられて有用。 アタッカーなら物理攻撃アップの方が大事。 「鳳凰翔」や「サガク剣」を有効活用するなら。 ちなみに9999の限界を突破する。 ▼格闘の心得 モンク以外でナックルや素手攻撃を使いたければ。 「天衣無縫」を他ジョブで使いたい時は必須。 ちなみに素手は「両手持ち」も「二刀流」も不可。 ▼臥竜 ターン最後になる代わりに1.25倍撃。 普通に使っても有効だが、もともと先手を取れない相手や、1ターンでは倒しきれない相手、先制攻撃の時などは特に有効。 最後行動なのも場合によっては利点となる。(味方の補助のあとに発動するなど) ▼気功波 ザコ戦で乱発するにはMP消費が大きい。基本的にはデフォルト無視効果を目当てに使う。 普通に攻撃するなら「臥竜」の方がいい場合が多い。 ▼暗闇無効 Lv8まで上がった時点で必要になる場面は少ないが、攻撃に専念したいなら。 ちなみに暗闇状態では物理攻撃の命中率が75%ダウンし、敵の物理攻撃を回避できなくなる。 ▼物攻10%アップ 優先的に付けておきたいアビリティ。 他のジョブでも使いやすい。NEXTまでのジョブポイントがハネ上がる前のLV9で取得できるので、他ジョブに乗り換える場合もここまで育てておいて損はない。 ▼点穴 防御力を無視する上に2倍の倍率がかかる超強力なスキル。当然、実際のダメージは2倍よりも高くなる。 使い勝手が非常に良い。 特に物理攻撃の通りづらい相手には効果大。 装備武器の特性などはそのままなので、弱点を突けばさらに◎。 ▼鳳凰翔 現在HP-1の固定ダメージを与え、使用後は残HPが1になる。(HPが9999を超えていても1になる) 攻撃力・防御力のUP・DOWN効果や「フルレバレッジ」「ローレバレッジ」を使ってもダメージは増減しない。HPが1になるのも変わらない。 単体では使いづらいが、暗黒騎士の「サガク剣」との組み合わせると強い。 魔法剣ドレインがかかった状態で使用すると、与ダメージ分回復し、使用前とHP量が変わらなくなる。もちろんこの回復量も補助効果で増減はしない。 ちなみにこれでHP1になっても、海賊の「火事場力」は発動しない。残念。 ▼天衣無縫 無装備で攻撃力が2倍になる。 当然、素手攻撃になるので、他ジョブに付ける時は「格闘の心得」も必要になることを忘れずに。 防御力はともかく、魅了や混乱などの状態異常に弱いのが欠点。上手くサポートアビリティで防ごう。 BDFF版との比較 ステータスは、全体的に尖ったところが修正された。 アビリティは以下のように、全体的に攻撃力に抑えられている。 練気 攻撃力上昇率が50%→25% 臥竜 ダメージ1.5倍→1.25倍 気功波 2倍→1.25倍 点穴 4倍→2倍 また細かいところでは、内丹が混乱を治療できるようになっているが、ほとんど意味はない。 BDFF版(初期版) +... 取得時期 ↓ドラッグしてください 序章(ベアリング撃破後) 固有コマンド 【体術】 ジョブ特性 【格闘の心得】 ナックルの武器適性がSになる すで強化 パラメータ特性 HP S MP E 力 S 知性 D 器用さ E 体力 A 精神 D 素早さ A 武器・防具適性 剣 E ロッド E 弓 E 斧 E 杖 S 刀 E 槍 E 短剣 E ナックル S 盾 E 兜 E 鎧 E 習得アビリティ 習得Lv 名前 消費 効果 1 剛撃 MP0 命中率は低いが強力な攻撃 2 錬気 MP0 物理攻撃力を上げるが確率で失敗する 3 内丹 MP5 自身の様々な状態異常を回復する 4 HP10%アップ サポ1 HPが10%上がる 5 格闘の心得 サポ1 ナックルの武器適性がSになる。すで強化 6 臥竜 MP0 ターンの最後に強力な攻撃 7 気功波 MP12 デフォルト攻撃を貫通する強力な攻撃 8 暗闇無効 サポ1 暗闇の状態異常にならない 9 物攻10%アップ サポ1 物理攻撃力が10%上がる 10 HP20%アップ サポ2 HPが20%上がる 11 点穴 BP1 防御貫通の強力な攻撃 12 HP30%アップ サポ3 HPが30%上がる 13 鳳凰翔 MP0 自身のHPを犠牲にして強力な攻撃をする 14 天衣無縫 サポ1 何も装備しない時に物理攻撃力が上がる 評価 HPと攻撃力と素早さ補正が高く、物理ジョブとしては終盤までこれ一本でもいい程の性能を持つ。 杖の装備適性も高く、棒や棍を両手持ちさせるとナックルの威力を超えるが、必殺技は捨てることになる。 中盤からは素手でも充分な攻撃力を発揮するため、金策に困る時期はお財布にも優しいジョブ。 反面、防御力は低めなので、高いHPで補おう。 ナックル必殺技使用条件の「クリティカルを○回」は、確率に左右されるため、ここぞという時に撃てなかったりもする。 他武器必殺技の「クリティカル率アップ」を併用するなどしてカバーしてやれば 一度の戦闘中に短いスパンで何度も必殺技を撃てるようになる。 単体相手では無類の強さを発揮するが、複数相手となると話は別。 一度に大量の雑魚を相手にしなければならない状況では、ブレイブを使い切っても手数が足りなくなることも。 メインに据えるのであれば、物理範囲技を持つ他ジョブのアビリティを組み合わせるなどして弱点を補いたい。 スキル考察 序盤は「錬気」からの「臥竜」、中盤からはデフォルトを貫通する「気功波」、 特に防御力を無視する「点穴」はラスボス戦まで使える超強力なスキルで使い勝手が非常に良い。 物理攻撃の通りづらい相手でもガンガン削っていける。 「鳳凰翔」は現在HP-1の固定ダメージを与え、使用後は残HPが1になる。中盤でこそ高火力に感じるが、 他のアビリティでも十分なダメージを叩き出せる終盤になるとデメリットが目立って単体では出番はなくなるだろう。 むしろ、後に暗黒騎士の「サガク剣」の低HPで強い組み合わせで真価を発揮するようになる。 1枠の「物攻10%アップ」は他のジョブでも使い回しやすいサポートアビリティ。 NEXTがハネ上がる前のLV9で取得できるので、他ジョブに乗り換える場合もここまで育てておいて損はない。 「天衣無縫」は無装備で攻撃力が2倍になる。装備を何もできない為、魅了や混乱などの状態異常に弱くなる。 上手くサポートアビリティで防ごう。全体物理ができる狩人やヴァルキリーにつけると強いが、 「格闘の心得」も必要になることを忘れずに。
https://w.atwiki.jp/trabryu/pages/22.html
■ストーリー 1970年-コロンビア中部沿岸部にある「サンヒエロニモ半島」 軍事的な理由から世界地図には正確な地形が記されていない。 この死者の半島(la peninsula de los muertos)に、異変が起きていた CIAのある特殊部隊が、軍の機密を盗み、半島を占拠したのだ。 その特殊部隊の名はFOX 兵士(ソルジャー)と諜報員(エージェント)を兼ね備えた能力を持つ 潜入諜報部隊である。 その土地は、撤退したキューバ基地に代わり ソ連が中距離ミサイル基地を建設しようとしていた場所であった。 だが、60年代末からの緊急緩和(デタント)により、基地の建設は途中で放棄され、 祖国に見捨てられたソ連兵士が残存するだけになっていた。 あるときFOXを除隊した主人公スネークは薄汚れた留置場で目を覚ます。 そこは南米「サンヒエロニモ半島」だった。 目の前にはFOXの捕虜尋問官を名乗る男。 彼はスネークに問いかけた。 「『賢者の遺産』の残り半分はどこだ?」
https://w.atwiki.jp/bdff/pages/21.html
アダマンシェル倒しました クエスト名は忘れました 2000pq もらいましたー - 名無しさん 2012-09-18 13 27 38 ↑体験版の情報です - 名無しさん 2012-09-18 13 28 53 体験版からの復興引継ぎ人数は、NewGameのたびにもらえる様子(回数制限なし) - 名無しさん 2012-10-11 13 00 37 モンク14:天衣無縫「何も装備しない時に物理攻撃力が上がる」全裸にしたら攻撃力185が370になりました - 名無しさん 2012-10-12 22 14 54 ジョブの手に入る順番を編集してほしい 編集の仕方わからない 一部ぬけてる すっぴん→モンク&白魔導師→黒魔導師→ナイト→シーフ→魔法剣士&→召喚士→狩人→ 一部ぬけてるけど - あ 2012-10-13 04 31 47 老師の家:左上の部屋に「やすらぎの指輪」 - 名無しさん 2012-10-13 13 31 36 ↑↑すっぴん→モンク・白魔道士→黒魔道士→ナイト→シーフ→商人→魔法剣士・時魔道士→召喚士→狩人→ヴァルキリー→赤魔道士→海賊→スーパースター→薬師→ソードマスター→忍者。三章までサブクエ出るごとにきっちりこなしてけばこの順。つか、わざわざ出る順番なんて編集しなくても、最終的に攻略ページに書かれるだろうしいらなくね。 - 名無しさん 2012-10-13 14 08 47 ヴァルキリーLv11 ソウルハント、Lv12 エアリアル、Lv13 スカイ・ハイ。狩人Lv11 イービルキラー、Lv12 ホークアイ、Lv13 プリシジョン - 名無しさん 2012-10-13 15 37 59 既出だったらすまん。中ボスやボスなどはアイテムを2個以上所持していることがあるから、1回盗めたからといって満足しないように。例:ナジット→ハイポーション、シミター。 - 名無しさん 2012-10-13 16 40 14 隠し?ジョブ ヴァンパイア…能力もアビリティをも吸収して攻撃(以下説明文)・魔物のアビリティを覚える。 ・オススメは「短剣」「ロッド・杖」 - 名無しさん 2012-10-14 01 53 35 ドラゴン ハイポーション→スパイクナックル - 名無しさん 2012-10-14 07 57 08 用心棒2回目 ハイポーション?→ミスリルプレート - 名無しさん 2012-10-14 07 57 48 ↑はぶんどりで確認 - 名無しさん 2012-10-14 07 58 21 ドラゴンは1個目竜の牙でした スマソ - 名無しさん 2012-10-14 07 59 29 ボリトリィ会長 ミスリルの杖 - 名無しさん 2012-10-15 05 31 04 全ジョブは6章(確か、最終章では確実)で全部取り直し可能。隠しジョブ2個目は魔界幻士。某攻略サイトにはクリア後に取得と書いてあったがクリア前に取得可能。 - 2012-10-15 16 52 18 クストラ列島最下層の「冒険者」と「相棒」を倒すと貴重品「冒険家の証」を貰える。説明文「冒険家全一の証」なんの意味があるかは不明。 - 名無しさん 2012-10-15 19 00 29 2chに転載してくれ 規制中なんだ 忍者のサブイベがない 宿にエギル - 名無しさん 2012-10-16 17 41 22 を連れていったのにだ 手帳のマークを無視したせいでフラグが - 名無しさん 2012-10-16 17 43 17 潰えたらしい プリン海賊カダクリスタル蟹の順番だ 3dsからで日本語変 - 名無しさん 2012-10-16 17 45 38 すいません、普通に忍者取れました・・・ でもジョブ番とかボス番とかややこしいな、几帳面な人ほどバグだと思い込みそう - 名無しさん 2012-10-16 19 44 56 魔界幻士7章って書いてあるけど4章で吸血鬼クリアしてれば最短で6章で手に入るよ - 名無しさん 2012-10-17 11 13 49 バグではないが誤字発見 薬師カダと剣聖カミイズミとの会話で勝機が将器に・・・ - 名無しさん 2012-10-17 15 48 39 それは誤字じゃなくてお前が無知なだけだ。将器=将としての器。ggr - 名無しさん 2012-10-17 17 08 05 カミイズミでロケット、虎徹をぶんどれました - 名無しさん 2012-10-17 21 57 56 プリン 星のペンダント、癒しの杖ぶんどれました - 名無しさん 2012-10-17 21 59 43 召喚士でエフェクトがカットされないので必殺技との相性が悪いとありますが、Aを押しっぱなしにしていると、カットされるので、敵の数によっては黒魔法の全体掛けより速くなります。 - 名無しさん 2012-10-17 23 14 24 忍者サブクエにて殺害された使用人を調べ続けていると正体を見破ることができ死傷者を出さずにクリアできました - 名無しさん 2012-10-18 00 19 03 カミイズミ、プリンのぶんどり ボス一覧に反映しました - 名無しさん 2012-10-18 03 27 20 クストラ列島最下層の「冒険者」 HP50万 「相棒」を倒すと次のターンに呼ぶ。「相棒」が打ってくるブライン対策必須。「相棒」がいると「冒険者」への単体攻撃は全てかばわれる。「冒険者」は「全体物理攻撃」「通常攻撃 - 2012-10-19 10 00 34 」 - 2012-10-19 10 00 42 ↑ミスEnter多重投稿失礼。 「メテオ」「相棒呼び」 「相棒」は「ブライン(全体)」「ケアルガ」「BP上げる歌(冒険者がなんたら)」「通常攻撃」を行ってきた。 「冒険者」の全体物理攻撃はBP1消費で、防御していないと6~7000くらい。たまにクリ入ると9999でアボン。 この戦闘で死んでもゲームオーバーにならず、ティズのみHP1他死亡の状態で冒険者の前にいる。何度でも挑戦できるもよう。 - 2012-10-19 10 07 51 5章で(確か)ディローザからルーンブレイドがぶんどれました。 - 名無しさん 2012-10-19 12 04 40 また、5章のブレイブからはエクスカリバーがぶんどれました。5章の時点でもアスタリスク持ちのドロップ等は多少変化していると思われます。 - 名無しさん 2012-10-19 12 06 53 エイゼンベルグのソウルイーターでフリーズって複数報告あったの? 個人的な体感だとフリーズはどこでもいつでも発生する可能性があるような印象なんだけど - 名無しさん 2012-10-19 18 01 28 俺はソイルイーターでフリーズしたことないな - 名無しさん 2012-10-20 08 36 13 ルサルカから北極の風を盗めました。 - 名無しさん 2012-10-19 19 04 04 6章で剣聖カミイズミ生存についてですが、ブレイブ撃破→町の噂じいさん→イデア母親→カミイズミでも可能でした。恐らく推測ですが、順番は関係ない気がします。噂じいさん→イデア母親のところのみ順番な気がします。 - 名無しさん 2012-10-20 16 46 29 6章で、魔界幻士イベでのブレイブ撃破→噂じいさん→イデア母→カミイズミで生存しました。 - 名無しさん 2012-10-20 18 52 32 4章のヴィクトリア&ヴィクター戦で調合、実験でアイテム欄を開こうとするとフリーズしました。 - 名無しさん 2012-10-21 00 27 21 3章グラープ砦三階 左下隠し通路より宝箱あり エリクサー - 名無しさん 2012-10-21 05 56 27 プリンちゃん光属性無効持ってるのに、嘘だと思って消す人は何をしたいんだ…… - 名無しさん 2012-10-21 21 25 46 一応、3章、5章~8章で全て光無効であることを確認済みなんだがな……書いても書いても消される。 - 名無しさん 2012-10-21 23 20 34 バルバロッサからウォーアクス盗めました - 名無しさん 2012-10-21 23 06 22 タイトルからFFga - 名無しさん 2012-10-21 23 59 39 タイトルからFFが取れるタイミングは6章かな?とりあえず自分は6章(ユルヤナイベント後)には消ルの確認 - 名無しさん 2012-10-22 00 00 45 1-4章でのギガースリッチから巨人の小手と巨人の斧を盗めました。 - 名無しさん 2012-10-22 13 26 44 5章のアナゼル(イデアの部屋と戦う)からカオスブレイド盗めます - 名無しさん 2012-10-22 21 27 48 ルーンブレイド 5章ナジット 王戦でナジットから盗める。商人、盗人戦前限定かどうかは不明 - 名無しさん 2012-10-23 16 47 31 ルーンブレイドは闇のオーロラ内の敵がドロップするから個数限定じゃないっていう - 名無しさん 2012-10-24 00 39 52 能力値比較メモ (全員Lv66:ヴァンパイアLv9) キャラ HP MP 力 知 器 体 精 早 イデア 4419 448 55 56 48 50 47 56 リング. 4435 448 53 58 50 48 47 60 ティズ. 4450 437 54 57 49 49 49 57 アニエ 4416 453 51 60 47 47 50 56 - 名無しさん 2012-10-24 01 00 35 アビリンクすると却って弱体化する現象を確認。白魔道士L3赤魔道士L10(白魔法L2白黒魔L4習得済)のキャラに白魔道士L6のキャラをアビリンクしたところ、戦闘中のコマンド「白黒魔」内のL3白魔法のMP消費量が増加した。移動中、及びL1/2/4白魔法はMP消費量増加なし。 - 名無しさん 2012-10-24 06 59 16 上の方に書いてありましたが、カダとカミイズミの会話で、確かに一部分だけ文脈からして明らかに「将器」ではなく「勝機」であるはずの誤字あり - 名無しさん 2012-10-24 20 39 37 忍者イベントで、「巫女を語る」といった表現が出てきますが、「騙る」が正しいと思います。 - 名無しさん 2012-10-24 22 39 32 既出かもしれませんが5章以降?飛空艇酒場の狐に話しかけると名前変更可能 - 名無しさん 2012-10-24 23 23 45 金剛棍ですが5章以前でも入手できました。 - 名無しさん 2012-10-24 23 58 44 6章 ヴィクトリア:盗1-魔人の腕輪、ヴィクター:盗1-ソウルオブサマサ - 名無しさん 2012-10-25 17 13 29 6章 ジャッカル:盗1-盗賊の小手 ナジット(ジャッカル戦):盗1-なし - 名無しさん 2012-10-25 18 24 41 4章でブレイブからエクスカリバー盗めました - 名無しさん 2012-10-25 23 20 44 ごめん。↑勘違いでした - 名無しさん 2012-10-25 23 48 31 6章、クストラ列島でソイルイーターとエンカウント、「地震」ゲノム取得できます - 名無しさん 2012-10-26 02 01 39 当然と言えば当然ですが、戦闘中セリフが発生すると、戦闘不能になっていてもHP1で生き返る。 - 名無しさん 2012-10-26 21 40 16 FAQにあるネトフレ招待、1~3人がランダム配信と書いてますが先ほど5人招待されたのを確認しました。ただこの5人増えた段階で上限の20人になったので最大5人なのかは不明です。 - 名無しさん 2012-10-27 00 52 42 公式連動サイト見ればわかるけど今キャンペーン中なだけです - 名無しさん 2012-10-27 00 56 35 キャンペーン中限定なのか不明ですが、先ほどネトフレ招待したところ上限20人を超えて25人になりました。通常だと20人までなんですかね?ゲスト人数は古いものが消えて20人のままです。 - 名無しさん 2012-10-28 01 09 19 追記、25人というのはノルエンデ村のことです。 - 名無しさん 2012-10-28 01 10 30 ゲノムアビリティに間違い。リンプンは単体で消費8、痺れ花粉は単体で消費12です。 - 名無しさん 2012-10-27 18 30 14 個数限定アイテムのエクスカリバーの項、「聖騎士ブレイブ(7章以降)が落とす」とありますが6章のユルヤナイベント中のブレイブとの戦闘でエクスカリバー(+伊勢守)ドロップ確認しました。 - 名無しさん 2012-10-28 10 54 33 5章のプリン戦で村正ドロップを確認、増援は1回だけ呼ばれてます。 - 名無しさん 2012-10-28 12 12 48 ネトフレ招待一回で5人来ました。 - 名無しさん 2012-10-28 13 21 31 5章ブレイブからエクスカリバー盗めました - 名無しさん 2012-10-28 13 41 54 5d)4 - 名無しさん 2012-10-28 16 11 47 5章グランシップ内部にてキツネに話しかけるとキャラ名が変えられる - 名無しさん 2012-10-28 16 12 28 ゲノムアビリティのホワイトウインド エアロランタンのHP減っていなくても魅了するだけで使ってきました - 名無しさん 2012-10-28 19 13 04 ↑のホワイトウインドですが、「敵全体」でHPが減っていれば使ってくるようです(相方のガーディアンのみHPが減っていても使う)。元の記述とやることはあまり差異がないのでなんならスルーしてください。 - 名無しさん 2012-10-28 19 57 45 5章ギガースリッチのドロップは巨人の斧でした、ドロップも確率で変わる?? - 名無しさん 2012-10-28 22 13 10 コンバージェンスをセットしたキャラによる全体化魔法は、ターン開始時に戦闘不能だったキャラにはなぜか掛からない。例えば「ブレイブ→レイズ→全体化ケアル」で蘇生直後のキャラを回復できない - 名無しさん 2012-10-28 22 23 33 ボス戦でワールドヘイスト+黄泉送りの組み合わせだで全体BP+1で戦闘開始。どうも黄泉送りが1ターンとカウントされている模様 - 名無しさん 2012-10-28 22 33 03 終章最初のエアリー戦は1ターン目で倒しても次ターンで復活(復活演出なし)、セリフ後に全体攻撃の重殺9999ダメージ食らって死亡。どうやっても勝てないと思います。 - 名無しさん 2012-10-29 02 57 15 オミノスが伊勢守をドロップするのは5章ですね。6章でドロップするのはブレイブ(魔界幻師イベント中のエタルニア中央病棟)の方です - 名無しさん 2012-10-29 03 21 59 アビリティの組合せについてあまり言及されてませんが、ソードマスターの真価って薩摩守ですよね?海賊技を装備してブレイブ3回。薩摩守からの倍々撃連発。これを三人。残り一人が節制3連発すれば次ターンは倍々撃4連発x三人で約120000狙えます。すね砕きや甲羅割りも交ぜて、冒険家は相棒を呼び続けるだけで大した被害も無く倒せましたけど、皆様如何でしょう? - 横浜 2012-10-30 08 42 52 封印の時限回廊B9Fで雑魚がエクスカリバー落とした。たぶん公国軍剣兵 - 名無しさん 2012-10-30 19 28 28 黄泉送り 使用者のレベル依存で確定。メインジョブレベル、魔界幻士レベルは無関係の模様。Lv73でラフレシア抹殺確認。Lv72では無効 - 名無しさん 2012-10-31 00 37 09 個数限定の項にあるロイヤルクラウン。5章アルテミア戦でドロップしました。落とさなかった回もあったので確率っぽいです。 - 名無しさん 2012-10-31 00 43 26 6章でもプリンから村正ドロップ確認、15回戦って1回ドロップした。他の敵もレアドロップありそう。 - 名無しさん 2012-10-31 20 01 44 隠しダンジョンのB10?(だったと思います)くらいで金の髪飾りドロップ確認。複数敵がいた上覚えてないので、申し訳ないですがどの敵からドロップするかはわかりません。 - 名無しさん 2012-11-01 16 31 47 終章or7章突入あたりからスタート画面のFが消える演出。既出だったらごめんなさい! - 名無しさん 2012-11-01 20 11 08 上にも書いたけど6章(終章行く前ユルヤナイベント後)で消えてた。ただ下画面に蛇が増えたのは真終章いった後だったはず - 名無しさん 2012-11-02 21 22 43 配信アイテムの白銀シリーズはメンバーズ登録しててももらえたな。 - 名無しさん 2012-11-03 07 47 24 ミスリル鉱山青宝箱:源氏の篭手 火山洞青宝箱:源氏の兜 - 名無しさん 2012-11-04 02 36 58 吸血鬼 アニエス 封印の回廊 B9 で ガブガブ にかまれると 変な声をだす。 - 名無しさん 2012-11-04 10 13 17 ギガースリッチの5章のドロップは巨人の小手ではなく斧でした - 名無しさん 2012-11-04 10 32 42 ディローザ戦について情報提供です。魅惑の香水でティズも魅了されました。女性限定対象の行動ではないようです。なお、2章のサブイベントで確認しました。 - 名無しさん 2012-11-04 12 34 46 「黄泉送り」は魔法扱いなので、ロッド装備のキャラにセットすると必殺技の条件をすぐに満たす - 名無しさん 2012-11-04 21 46 34 バグなのか仕様なのか経験値1850万超えくらいでED迎えるとレベルが下がる。 - 名無しさん 2012-11-04 23 16 48 吸魔と吸血をゾンビけいにやると減る (吸魔はMPで吸血はHPが)もう出てたらごめん - 名無しさん 2012-11-05 17 32 09 経験値稼ぎ・JP稼ぎで1つ提案です。3章で、グラープ砦にはアンデッドしか出現しないため、素早いジョブに賢者の杖を装備させ、BPが0であってもどんどんブレイブして敵に賢者の杖を使うと1ターン・ノーダメージで稼げます。アラームピアスと組み合わせるとより確実。 - 名無しさん 2012-11-05 20 26 58 3章でカルディスラの宿屋の主人が倒れるイベントは既出でしょうか。スーパースターのアスタリスクの取得中にカルディスラに立ち寄り、宿屋に入るとイベントが発生しました。その直前(バルバロッサ撃破前)には発生しませんでした。なお、これといって手帳に追記などはなく、主人に話すと普通どおりに宿泊できます。 - 名無しさん 2012-11-06 13 02 01 ゲノムアビのサンドストームは説明には書いてないけど土属性っぽい、あとブリザード、トルネードも説明には書いてないけど物理攻撃力上げたら威力うpしたので多分物理かと - 名無しさん 2012-11-06 20 08 42 そもそもゲノムアビリティそのものがすべて物理属性。カーズ等のダメージ無しの技でも物理カウンターの対象になる - 名無しさん 2012-11-07 17 29 53 6章でクリスタル3つ解放→最後破壊して終章突入後、ユルヤナの森の仕立屋に入っても封印の次元回廊イベントにならない。別のフラグが必要? - 名無しさん 2012-11-07 02 25 32 吸血鬼城のレスター卿と会話することでイベント、それがフラグです。 - 名無しさん 2012-11-07 21 49 21 規制中なのでだれか2chに書き込みお願い 51 白銀シリーズ入手法はメンバーズ連動としか、雑記は取りのがしやすいページくらいしか書いてなかった - 名無しさん 2012-11-07 15 30 14 ↑2にあるように六章で三個開放して最後を破壊で終章に突入しても封印の次元回廊イベント発生しないことを確認 - 名無しさん 2012-11-07 16 24 08 ↑終章の場合、レスター卿が解放してくれる。10Fに行きたい場合真終章 - 名無しさん 2012-11-07 16 49 06 金剛棍ですが4章で既に飛空艇内で購入可能になっています - 名無しさん 2012-11-07 18 05 01 節制はダメージ判定があるようで、天使の加護で無効化されたり、リベンジャーでBPがあがったりします - 名無しさん 2012-11-07 18 52 24 封印の時限回廊B3Fミスリルシェル&カプカプからクリスタルメイル入手 - 名無しさん 2012-11-07 21 31 22 既出でしたらすみません。アビリティの運用で時魔導師の「ワールドヘイスト」を1人にセットし、4人でヴァルキリーの飛技「ハイジャンプ」を使うと行動速度が勝っている限り完封可能です。昔なつかしのFF3ガルーダ戦法です。 - 名無しさん 2012-11-07 21 38 24 封印の時限回廊B9F特務隊槍兵がロイヤルクラウンドロップ - 名無しさん 2012-11-07 22 08 57 5章でティズとアニエス二人で祈祷衣の洞窟入ったときティズがクロケットのデス食らって死んだけどアニエスは無傷の状態で勝利したらノーダメージ取れた、即死はダメージにカウントされない? - 名無しさん 2012-11-08 22 11 23 大地の衣の土属性効果UPアースブレイカーでダメージUP確認 - 名無しさん 2012-11-09 00 37 53 小ネタの「JobLvUPに必要なJP」、スーパースターでLV11→LV12に必要なJPは4500でなく4000でした。他にもちょっとした例外があるかもしれません。 - 名無しさん 2012-11-10 15 14 10 ↑自分とこので確認したらスーパースターとヴァンパイアノ11→12が4000になってた…もしかして全Job?育ってないJobあるので確認が出来たら書き直します。情報ありがとう。 - 名無しさん 2012-11-10 21 26 12 商人も4000だった、他にもいろいろ調べてみるけどひょっとしたら全部4000かもしれない - 名無しさん 2012-11-11 15 36 51 封印の次元回廊B9のガブガブ戦で与一の弓ドロップ確認 - 名無しさん 2012-11-11 08 38 53 ヴィクトリア・F・シュタインはヴィクター・フランケンシュタインを元ネタとしたのではとされていましたが、ドイツ語のFurstin(女王、姫)も有力ではないでしょうか 攻略じゃなくて申し訳ない - 名無しさん 2012-11-11 13 32 54 誤字について。後から手に入る方の手帳(一応ネタバレのため)の10ページ目(9月10日のところ)で、『内海フロウ・ラクリー』を『フロウ・ラ“ウ”リー』と表記 - 名無しさん 2012-11-12 21 08 24 白銀の刀ゲット、 「エタルニア」地方のお助けアイテム。 土の神殿入った所で外に出てネトフレ招待したら宝箱マーク出現、平均Lv79でした。 - 名無しさん 2012-11-13 20 01 17 白銀の刀補足 攻撃力35(Eの適正時) 説明文「白銀があしらわれた闇属性を軽減する御神刀」 - 名無しさん 2012-11-13 20 08 30 資金稼ぎについて。知性99の導師に「治療の知識」「聖者」つけて(聖者いらんかも)、「フルレバレッジ」適用してから「ダークカルテル」で5200~6400程度。それと、最大所持金は少なくとも100万以上ですね・・・ - 名無しさん 2012-11-14 12 55 46 聖者の有無で試しましたが、聖者の影響は無かったように思えます。 - 名無しさん 2012-11-17 22 12 30 ラスボスですが、天叢雲で弱点を突くので竜扱いっぽいです - 名無しさん 2012-11-14 22 42 45 小ネタのネタバレのタイトルからFFが消える、というところ、「クリア後に」とありましたが、まだクリアしていませんがFFが紅くなり消えました。現在6章でクリスタル3つ解放、ユルヤナのところでティズとアニエスが話を聞き終えたところです。おそらくタイミングがあると思います - 名無しさん 2012-11-15 00 36 11 攻略でなくてすみませんが、モンスター図鑑の【ワイヴァーン】の解説文「ストームブレスで生じる真空状態の圧倒的破壊空間は~」の下りは「ジョジョの奇妙な冒険」の神砂嵐が元ネタ・・・というかパロディだと思われます - 名無しさん 2012-11-20 01 26 40 隠しボスの2人、MPが500しか無いので、ダメージを与える前にアスピルで吸いつくしてしまうと楽。「私の友は冒険家」「メテオ」をされないのは大きい。 - 名無しさん 2012-11-21 17 27 56 クリア後のサブイベントは、取ってないジョブの物のみ残る様子。ヴァンパイアはメンドイので後にしていましたが、クリア後も青いマークが出てました。 - 名無しさん 2012-11-23 10 28 45 一度クリアした後、とある事情でNEW GAMEでやり直したのですが、Membersで以前達成したアチーブメントのアイテムを貰うことが出来ました。これにより序盤から黄金の装備を使うことが出来ています。 - 名無しさん 2012-11-26 00 02 19 ルーンブレイドを終章に出てくる敵からドロップしました - 名無しさん 2012-12-02 02 04 56 封印の時限回廊B9にて雑魚敵が「光のローブ」ドロップ 他には「与一の弓」「炎の護符」「万能薬」「エクスポーション」も時々見る - 名無しさん 2012-12-03 20 48 52 「デュランダル」「アースブレイカー」「神槍グングニル」「デモンズロッド」「デモンスタッフ」「八咫烏」「アルテミスの弓」「天叢雲」「カイザーナックル」これら時限回廊の宝箱にある武器は売れない(配信アイテムも)◆推測ですが、これら以外の武器は時限回廊の雑魚敵から低確率でドロップするため無限入手出来るかもしれません - 名無しさん 2012-12-03 21 08 24 5章のギガースリッチ、巨人の斧のみをドロップしたことを報告します。確率によってドロップアイテムが変化するのかもしれません。 - 名無しさん 2012-12-06 21 51 21 8章のアナゼル、ブレイブ卿でラストエリクサーをドロップしました - 名無しさん 2012-12-07 22 19 28 システムバグではないのですが、ストーリー上の矛盾を見つけました。追記すべき箇所がわからなかったので、こちらに。6章でクリスタルを3つ解放した後、老師が「洞窟に先に行っておる」と言った後、もう一度仕立屋に入るとその場に老師がまだいます。 - 名無しさん 2012-12-09 21 14 22 小ネタですが、ヴァンパイアのMPは基本だと666以上にはなりませんね。 - 名無しさん 2012-12-11 00 30 42 後オミノス君は7~8で”ラ””ガ”と魔法が強くなり、散り際の台詞も少し変わります。 - 名無しさん 2012-12-11 00 32 18 ランパート関係で面白い現象を発見。ランパート状態の味方が甲羅割りを受けた際、「Guard!」のエフェクトが出てダメージ0になりますが、物理防御力は低下し、ランパートの効果が継続しました。(次に物理攻撃を受けた際、ダメージ0となりランパート状態も解除されました。) - 名無しさん 2012-12-11 17 24 23 封印の次元回廊B4 メイルドラゴン 雷切 盗むで取得。 - 名無しさん 2012-12-16 01 02 26 メイルドラゴンでしたら、第4章の不死の塔で出てきた際も雷切を盗めますよ。 - 名無しさん 2012-12-16 19 37 21 封印の次元回廊B9 ローブオブロード ドロップ - 名無しさん 2012-12-16 01 50 53 封印の次元回廊B9 村正 ドロップ - 名無しさん 2012-12-16 02 20 27 所持金9999999pqでカンスト - 名無しさん 2012-12-16 02 31 41 封印の次元回廊B9 ワンダーロッド ドロップ - 名無しさん 2012-12-16 02 50 30 封印の次元回廊B9 ガブガブ エリクサー ドロップ - 名無しさん 2012-12-16 02 56 23 封印の次元回廊B2 商会拳闘兵 冥王の爪 ドロップ - 名無しさん 2012-12-16 03 23 06 武の隠者にぶんどるでラストエリクサーを確認 - 名無しさん 2012-12-16 13 32 32 バグかどうかわかりませんが、一応報告。万手沙華は最大32Hitするはずですが、アビリティにホークアイ、プリシジョンを同時につけたうえで一気呵成を使うと、そのターンには最大16Hitまでに落ちてしまいました。 - 名無しさん 2012-12-21 21 35 06 カミイズミの蛇の道は蛇ですが盗む(ダメージ0)にも反応して手厳しい反撃してきます。盗人には厳しい模様 - 名無しさん 2012-12-24 23 43 33 フロウエルの花園の中央部が稼ぎやすい アルラウネx3と戦えば簡単に30JP稼げる 一番奥はドリアードx2 アルラウネx2となるので効率悪いので注意 クレセントムーンがあるとボーナスも望める - 第2章のJPと経験値稼ぎについて 2013-01-06 10 29 14 5章サラマンダーに調合ウィークファイアを使うと強制終了するようです。他のドラゴンは未検証。吸収属性を弱点に上書きしようとすると落ちるのかもしれない。 - 名無しさん 2013-01-08 03 05 32 5章 ジャバウォック(闇吸収)に調合ウィークダークを使いましたが、何も問題無かったです。その後に、暗黒星雲や魔法剣ダークをやりましたが無事に戦闘完了です。 - 名無しさん 2013-01-09 19 05 58 8章リヴァイアサンとの戦闘で、ウィーク系調合を使ったわけでもなく、普通に戦闘を進めていたらフリーズし、BGMだけが流れ続ける現象が発生。 - 名無しさん 2013-01-30 21 59 36 屍霊系およびギガースリッチ等のアンデッド系モンスターに出る杭は打たれるでBP-1にした後、節制を使うと本来回復するはずのBPがダメージを与えることができ完封することができる。逆にBPを与えた状態でやると回復するのかは未確認。 - 名無しさん 2013-01-24 15 09 49 封印の次元回廊B10のドラゴンゾンビ相手に検証しました。敵のブレイブアタックでBP1の状態で節制を使ったところ、相手のBPが減少し、0になりました。節制使用者が一方的に得するようです。 - 名無しさん 2013-10-18 08 43 43 黄泉送りをセットしたキャラにロッドを持たせておくと必殺技がたまります。攻撃魔法扱いの模様 - 名無しさん 2013-01-25 19 17 43 魔法系の購入がグランシップで5章以降となっていますが、6章では購入できません。 - あ 2013-01-26 14 38 07 飛空挺グランシップです 海に浮かんでるグランシップではありません - 名無しさん 2013-01-27 17 46 42 次元回廊B6のメリジェーヌ&リリスからカオスブレイドをドロップ。どっちからかは不明 - 名無しさん 2013-01-28 15 20 49 誤字脱字関係で、3章序盤カダのセリフ「手をこま『ね』いていては」になっている。 - 名無しさん 2013-03-17 01 08 58 3章グランシップ入手後にエルタニアに向かわずカルディスラ宿屋で1泊したらエシャロット号消失。詰んだ? - 名無しさん 2013-05-02 12 32 43 レベル99付近のすで(格闘の心得)が異様に強いのは既出ですか?魔導師系でも攻撃力が240くらいになるので黒魔道士に「ソードマジック」「格闘の心得」「黒魔法強化」をセットして両手すでにすると弱点突かなくてもラ系で9999ダメージ出ます。 - 名無しさん 2013-05-05 03 00 39 各隠者の先制攻撃はアラームピアスや運次第で回避可能、先に行動する事でアイテムを盗める。倒せるかどうかは不明。 - 名無しさん 2013-06-02 16 54 49 超小ネタ。敵の先制攻撃で、味方のターンになるまでに全員に逃げられた場合(ガブガブなど)、ノーダメージは継続するが1ターン撃破は途切れてしまう。経験値稼ぎ中は注意。 - 名無しさん 2013-10-16 18 07 33 すれ違い通信で2台 - 名無しさん 2013-10-28 16 44 37 失礼しました。すれ違い通信で2台あれば村人を自前で2人増やせますが、片方の本体を初期化して通信設定を再度やれば、次に8時間以上待たなくても、またすれ違いで村人を増やせますので繰り返すとガンガン増えます。 - 名無しさん 2013-10-28 16 55 35 ベルゼブブ 精神さあげ饅頭も落としてくれます - 名無しさん 2013-12-10 21 46 37 小ネタ。完全版では味方のHPの上限が引き上げられたのか、アビリティとジョブ次第ではHP10000を普通に超えるようになってる。HP20%と30%をつけたすっぴんに巨人の薬併用で戦闘中のHP30000まで確認。 - 名無しさん 2013-12-14 08 57 54 アスモデウス MPあげ饅頭を落とします。 マモン HPあげ饅頭を落とします。ついでに、落とす饅頭のうちの片方は3回目までしかほぼ入手不可能みたいですね。4回目以降は数百回やり直してますが見たことないです。 - 名無しさん 2013-12-17 08 58 15 ベルフェゴール戦でエラー落ち確認。何度も落ちたのでシステム上の問題がアリかも?(DLver) 一応ステータス。推奨Lv80、HP337500、弱点火→水→雷のループ、物理、弱点以外の属性吸収、仲間呼び(三体、HP13500特性同様)ファイジャ、サンダジャ、ブリザジャ習得可能。但しエラー落ち(恐らく)するので習得したいなら、習得後とんずら推奨。 - 名無しさん 2013-12-19 18 53 17 ↑ラーニングの仕方。 前提として「しらべる」使用可能キャラがいる事。 バトル開幕しらべる使用、弱点確認。火なら「サンダジャ」、水なら「ファイジャ」、雷なら「ブリザジャ」がラーニング可能。一つラーニング後、弱点属性の攻撃アイテムor魔法使用。弱点変化後ラーニング……のループ。一通り終わったらとんずら使用。 まとめてラーニングしたいかつ前作引き継ぎデータのゲノムアビリティ集めとして参考に。 - 名無しさん 2013-12-19 19 00 41 サタン 体力あげ饅頭と素早さあげ饅頭を落とします。ディローザ同様のリベンジャー持ち。 - 名無しさん 2013-12-20 09 07 10 アスモデウスの異界への誘いの魅了はスーパースターの魅了無効のアビリティで防げた(解放時に魅了無効と出て何も起きない)。ついでにディローザ戦のイデア強制魅了もこれで無効化できた。 - 名無しさん 2013-12-23 09 00 11 ベルフェゴール戦で何度かエラーに何3DSのホームに戻ることがありました。これってバグなんでしょうか? - 名無しさん 2013-12-25 00 57 23 第一天魔王 白鳩戦、BGM特別仕様。HP675000、弱点風。厄介な技が、「フォーリンラブ」、「ハートブレイク」、「トライ…(忘れましたスマソ)」。フォーリンラブはラブ状態になる(フキダシに浮かんでいるキャラと同じ行動、被ダメ、回復をする)。ハートブレイクはラブ状態対象に大ダメージ ラブ解除。トライ…は三人対象。フキダシに浮かんでいるキャラが行動したら、残りの二人は通常攻撃をお互いにやりあう。 因みにハートブレイクは神秘で無効になる。その他の技、ひっかき、スイートドリームは物理、セラフブラストは魔法のようです。 なんか突っ込み処が多い。同性愛やめいw - 名無しさん 2013-12-25 11 24 27 蛸泉 毒、ストップ、眠り無効 ドロップ「超絶あげ饅頭」行動パターンは師匠のカウンター技二つのどちらか、スサノオ、スサノオ+攻撃。HP半分以下になるとBPドリンクL、攻撃、攻撃、スサノオのパターン追加。逃げられないので最初に調べる→逃げるの戦法は使えない。 - 名無しさん 2014-01-01 11 47 25 リヴァイアサン ドロップ 知性あげ饅頭 力あげ饅頭 - 名無しさん 2014-01-07 08 16 53 リヴァイアサン、HP405000弱点雷、推奨Lv80。 1ターン目に確定で「嫉妬」(デスペル 攻防魔攻魔防25%ダウン)使用。その後は不定期? 最初の形態では近接攻撃無効(浮遊状態)、4ターン目(?)に対魔法形態移行。(魔法防御が9999なので実質魔法無効) 浮遊状態ではブリザジャ連発、対魔法形態では「かみつく」、「命食い」(全体物理攻撃 死の宣告付与)、「終末の光」(全体物理強攻撃)を使用。HP50%を切ると対魔法形態の場合、ブレイブ→命食い→終末の光→命食いというコンボを使用。浮遊状態は未確認。 - 名無しさん 2014-01-07 21 06 19 味方のMPの上限は9999(BDFS) - 名無しさん 2014-01-09 17 43 33 ルシファー エアロジャ使用。物理カウンター「アナザーフェイス」 ドロップ 力あげ饅頭 素早さあげ饅頭 - 名無しさん 2014-01-10 08 00 18 強敵の所のサタンのオート放置、イージーなら魔法剣ブリザガ二刀流四人組の方が1キル出来るからペースが早いよ。 - 名無しさん 2014-01-11 19 50 11 忍者のページには一刀両断が連続で発動しないって書かれてましたが、エルタニア手前のフィールドでレベル上げ中に通常攻撃→行きがけの駄賃(マンドラゴラ倒す)→一刀両断(マンドラゴラ倒す)→一刀両断というケースが発生しました。(53イデア10忍両手フレイムタン) - 名無しさん 2014-01-12 22 11 53 やはり、一刀両断は連続で発動しました。FtSで変更されたんですかね。 - 名無しさん 2014-01-15 21 30 04 ベルゼブブ強 弱い方と異なりファイジャを使う。ファイジャ以外は基本的に通常ベルゼブブと似たような行動パターン。ハイジャンプハメは敵がアシッドブレスを使えないため、オーバーフローで自滅させる方法になるが実行可能。 - 名無しさん 2014-01-17 10 47 47 ベルゼブブ強 精神あげ饅頭 器用さあげ饅頭を落とします。 - 名無しさん 2014-01-17 10 55 03 2月7~10日配信のベルゼブブ(Lv10)を確認。名前が日本ユーザーから配信しても英語名のままのこともあり、海外向け配信産だと思われる - 名無しさん 2014-02-14 21 53 49 昨日(15日)から海外ではアスモデウス(70)が配信されている模様。11~14日は不明。 - 名無しさん 2014-02-16 18 19 13 mammon(25)配信期間13年2月15日~14年2月17日というのが来ました。13年は誤植だとして、アスモが間違い…?バレンタインの海外版も配信で来ました。 - 名無しさん 2014-02-20 21 01 15 手元にやってきたAsmodeusは11日から13日でした - 名無しさん 2014-02-21 10 36 58 第一天魔王 白鳩 10体目でも超絶上げ饅頭出ました - 名無しさん 2014-02-22 12 47 15 弱の公式配信受け取った時点で一括確率もとに戻るようです。その影響では? - 名無しさん 2014-03-02 22 01 19 エリクサー集めに8章の連戦はどうでしょうか。1周で3~4個エリクサーが出ますし、ハイジャンプハメで(氷炎の盾が4個必要だけど)オート放置も可能でした。 - 名無しさん 2014-02-22 20 44 53 強敵の饅頭は確率が低い方は数回倒すと本当に手に入らなくなるけど、確率の高い方や魔王の超絶あげ饅頭は何十個でも手に入ってた(白鳩再配信前に白鳩だけで30個以上の入手を確認済)。高い方の確率の下限は1%なんじゃ? - 名無しさん 2014-03-04 21 29 30 3%ゾーゼーのナジット、魔法剣ポイズンを使いました。後、こいつらから超絶あげ饅頭ドロップ。 - 名無しさん 2014-04-01 19 25 50 5章の参照のところ。リングアベルはカルディスラのパーティー会話で、町の人に話を聞いたらまたいのしし狩りに行こうと誘われてわけがわからなかった みたいなことを言った気がする - イデ 2014-05-11 00 32 22 小ネタにはないが、エギルの元ネタはFF2の「エギルのたいまつ」だと思われる - 名無しさん 2014-07-04 16 40 51 イベントビューワー サブ5章 「お母様の娘だから?」を誰か追加して - 名無しさん 2014-10-11 09 24 03 ↑追加しました。条件はわかりますか? - 名無しさん 2014-10-11 23 36 12 技コンボ Aが商人 ローレバリッジ、次ターンに Bがフルブレイブして歌唱 私の彼は勇者様・すっぴん まねっこ3回。 その次ターンからは Bはずっと同じコマンド、ローレバ切れそうになったら Aがまたかけ直す。 他「みwなwぎwっwてwきwたw」 - ヤッスィー 2015-01-15 20 41 48 英語音声でイベントビューワーのムービー、4つの物語を見るとクリスタルが闇に飲まれる場面でゲーム自体が強制終了し、3DS自体も再起動になります。他の方にも検証していただきたく、書き込みいたします。 - 名無しさん 2015-04-14 13 14 25 FtS版では4章のヴィクトリアのHPが60000になってました。自分はEASYでプレイしてるのでさらに多いかも - 名無しさん 2015-05-11 19 44 22 小ネタの経験値稼ぎの項目に吸血鬼城はレベル80で黄泉送りできるとありますが、FF版にてレベル89で失敗、90で成功しました。FtS版とで異なる? - 名無しさん 2016-04-05 22 11 56 ターンチェンジと商人のフルレバレッジ、ローレバレッジは併用できない。おそらく不具合。フルレバレッジ中にターンチェンジ発動してもBPは回復しない。 - 無印 (2020-03-16 20 59 40)
https://w.atwiki.jp/bdff/pages/79.html
ちょっと先の展開をチラ見しておこうと思ったあなた。 章を進めていればラスボスの見当は付きますが、このページには名前がすぐ出てきます。 今ここで見てしまうのも自由ですが、終章に到達した後にこのページを見ることを強くお勧めします。 以下ネタバレ見たくない人のためにスクロール 終章 嘘つきエアリー 5章~8章でクリスタルを破壊するとこの章へ突入する。 ※6章・クリスタル3つ解放後に破壊すると、それ以前に破壊した時よりも演出や台詞が増える。 ストーリー重視なら、6章の最後のクリスタルを破壊して終章へ突入すると自然な流れになる。 開始~ 前章のクリスタル破壊イベントから引き続きイベント後、ボス戦(イベント戦闘)。 エアリー 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク エアリー 100000 火 緊縛重殺 - - - 盗:-落:- - イベント戦闘。いきなりアニエスを除いた3人で相手することになるが、3ターン目に「重殺」で強制終了するので耐えるだけでもいい。 10万以上ダメージを与えてHPを0にしても、即座にイベントが発生して戦闘終了するだけ。アイテムも何も持っていない。 BDFtSではHP150000だが、イベントの流れに特に違いはない。 クリスタル破壊前の状態に関わらず、すべてのクリスタルが解放済みの状態になる。破壊した場所のクリスタルは、祭壇から見ると消滅している。 外海への着水が可能となり、クリスタルの解放が条件となっているイベントが発生する。 レスター卿を倒した後話しかけると、封印の次元回廊を開放してくれる(北東にある氷の三日月島の中央)。 封印の次元回廊 ただしこの時点ではB9Fから最下層であるB10Fへ降りるための階段への扉が閉まっている。 この扉の開放条件は真終章に入ることなので、詳細な情報に関しては真終章を参照して下さい。 闇のオーロラ ノルエンデ渓谷を通って闇のオーロラへ。 高台でイベント、闇のオーロラに進入した際にイベント。 7F奥から暗黒の祭壇へ。 宝箱 場所 備考 セーフティリング 1F ラストエリクサー 1F ラミアのティアラ 2F ブラックベルト 2F 命の指輪 2F ラストエリクサー 3F 心の指輪 3F ブラッドソード 6F ローブオブロード 6F 金の髪飾り 4F リボン 4F イージスの盾 5F リリスのロッド 5F ブレイブスーツ 5F イベント後、エアリーと2連戦。イベントを挟んでそのまま2戦目に突入するため、メニューは開けない。 また、戦闘終了扱いなので1戦目の補助・弱体効果・BPなどはすべて戻る。「自己修復」「戦闘後MP回復」有効。 倒すとエンディング、スタッフロールへ。見た目が変化する装備「巫女の祈祷衣」(アニエス専用のほう)を入手。 エアリー 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク エアリー 100000 火 緊縛重殺スパイクガード - - - 盗:-落:- - 緊縛は全体にストップ。デスペル係りには時魔道士Lv7「ストップ無効」をつけておくといい。 重殺は全体にランダム物理攻撃+毒付与。攻撃力が高く、一人に集中ヒットすると即死しやすい。BPを消費するため次のターンは反撃のチャンス。 スパイクガード中に物理攻撃を仕掛けると反撃される。魔法等で攻撃しよう。 BDFtSではHP150000。20000以下?に減るとイベントを挟み第二形態へ。 エアリー(第二形態) 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク エアリー 75000 火 ブリザガ(全体)エアロガ(全体)クエイガ(全体)サンダガ(全体)フレア(全体)ダーク(全体)アケディアルクスリアイラ回復 0 60000 999 盗:-落:- - 2ターン目?味方が行動するたびにそれぞれエアリーと会話イベントが発生する。 アケディア(全体にデスペル+全属性弱点化)からの属性魔法攻撃が強力。デスペルで解除するか「大精霊の加護」などで上書きしよう。 ルクスリアは全体に魅了。イラは単体にバーサク。 HP0にしたとき起きるイベントの「回復」は、9999と出るが実際は全回復(75000)しているので注意。 HP75000×2回で合計15万減らすことになる。 ロケットで魅了を防ぎ、「大精霊の加護」でアケディアの属性弱点化を打ち消せばある程度楽になる。 補助系や魔法剣はどうせすぐデスペルされるため当てにできない。 BDFtSではHP99999に増加。50000以下に減った時点で強制的にターンに割り込まれ「回復」(数字の表示が修正。回復量も最大HPの増加に合わせ99999に) 再度50000以下に減らすとエアリーのセリフイベント。そのまま0にすれば戦闘終了。 最大HPは増えたが、最初の削り50000+全回復で99999=実質HP150000余りとなり、ほぼBDFFと同等である。 【クリア後】 エンディング後にセーブすると「新たな可能性を求め、引き続きお楽しみください。」という別ルート(真終章)をにおわせるメッセージ。 そしてアニエスが「巫女の祈祷衣」を装備可能になる(「巫女の祈祷衣」入手。初回のみ)。 ロードすると終章に突入した章のクリスタル破壊前から再開 になる。 クリアしたサブイベントは復活しない。 破壊前に解放したクリスタルは解放済の状態で再開する。 以前の章には戻れないので、図鑑の人物のページを埋めたい人やサブイベントを全部消化したい人は要注意。 BDFtSではイベントビューワーのメインシナリオに「終章エンディング」が追加される。 これは真終章のエンディングとは内容が異なり、イベントビューワーでも別々に登録される。